Will Wright, creator ng The Sims, kamakailan ay nag-alok ng mas malalim na pagtingin sa kanyang bagong AI-powered life simulation game, Proxi, sa panahon ng Twitch livestream kasama ang BreakthroughT1D. Ito ay kasunod ng pagpapalabas ng isang "not-a-trailer-trailer" noong nakaraang buwan. Ang laro, na binuo ng Gallium Studio, ay humuhubog upang maging isang kakaiba at malalim na personal na karanasan.
Isang Personalized AI Life Sim
Ang livestream, bahagi ng serye ng Dev Diaries ng BreakthroughT1D, ay nakatuon sa mga pangunahing mekanika ng Proxi. Ipinaliwanag ni Wright na ang Proxi ay binuo mula sa mga alaala ng manlalaro. Ang mga manlalaro ay naglalagay ng mga personal na alaala bilang mga talata, na kung saan ang laro ay nagiging mga animated na eksena. Nako-customize ang mga eksenang ito gamit ang mga in-game na asset para sa mas tumpak na representasyon.
Ang bawat idinagdag na memorya, na tinatawag na "mem," ay nagsasanay sa AI ng laro at pinupuno ang "mind world," isang navigable na 3D na kapaligiran na binubuo ng mga hexagons. Habang lumalaki ang mundo ng pag-iisip, lumalaki din ang bilang ng mga Proxies—mga digital na representasyon ng mga kaibigan at pamilya—na isinama sa mga eksena. Ang mga alaala ay maaaring isaayos ayon sa pagkakasunod-sunod at maiugnay sa mga partikular na Proxies upang ipakita ang konteksto ng memorya. Kapansin-pansin, ang mga Proxies ay maaari pang i-export sa iba pang mundo ng laro, gaya ng Minecraft at Roblox!
Ang layunin ng Proxi ay lumikha ng "magical na koneksyon" sa mga alaala sa pamamagitan ng pagbibigay-buhay sa mga ito. Binigyang-diin ni Wright ang pagtutok ng laro sa personal na karanasan, at sinabing, "I found myself getting continuously closer and closer to the player...the more I can make a game about you, the more you'll like it."
Itinatampok na ngayon angProxi sa website ng Gallium Studio, na may paparating na mga anunsyo sa platform.