Will Wright, criador de The Sims, recentemente ofereceu uma visão mais aprofundada de seu novo jogo de simulação de vida baseado em IA, Proxi, durante uma transmissão ao vivo no Twitch com BreakthroughT1D. Isso segue o lançamento de um “not-a-trailer-trailer” no mês passado. O jogo, desenvolvido pela Gallium Studio, pretende ser uma experiência única e profundamente pessoal.
Um Sim de Vida com IA Personalizado
A transmissão ao vivo, parte da série Dev Diaries do BreakthroughT1D, focou na mecânica central do Proxi. Wright explicou que Proxi é construído a partir das memórias do jogador. Os jogadores inserem memórias pessoais na forma de parágrafos, que o jogo transforma em cenas animadas. Essas cenas são personalizáveis usando recursos do jogo para uma representação mais precisa.
Cada memória adicionada, chamada de "mem", treina a IA do jogo e preenche o "mundo mental" do jogador, um ambiente 3D navegável composto de hexágonos. À medida que o mundo mental cresce, também aumenta o número de Proxies – representações digitais de amigos e familiares – integrados nas cenas. As memórias podem ser organizadas cronologicamente e vinculadas a Proxies específicos para refletir o contexto da memória. Notavelmente, os Proxies podem até ser exportados para outros mundos de jogo, como Minecraft e Roblox!
O objetivo do Proxi é criar "conexões mágicas" com memórias, dando-lhes vida. Wright enfatizou o foco do jogo na experiência pessoal, afirmando: "Eu me descobri cada vez mais próximo do jogador... quanto mais eu puder fazer um jogo sobre você, mais você gostará dele."
Proxi agora é apresentado no site do Gallium Studio, com anúncios da plataforma em breve.