De handelsfunctie van Pokémon TCG Pocket, die vorige week werd gelanceerd, heeft te maken gehad met een belangrijke terugslag van spelers, waardoor Developer Creatures Inc. de bezorgdheid aan te pakken. Een verklaring op X/Twitter erkende de negatieve feedback en legde uit dat de beperkende handelsmechanica, inclusief handelstokens, bedoeld waren om BOT -activiteit en accountmisbruik te beteugelen. Creatures Inc. heeft echter toegegeven dat deze beperkingen onbedoeld het informele genot belemmeren.
Het bedrijf beloofde het systeem te verbeteren door handelstokens aan te bieden als beloningen van evenementen. Deze belofte is echter al verbroken, omdat het 3 -februari Cresselia ex Drop -evenement geen handelstokens heeft.
Het handelssysteem, al bekritiseerd vanwege zijn pay-to-play-elementen (het beperken van pack-openingen en wonderkeuzes zonder in-app aankopen), beperkt de handel verder via handelstokens. Spelers decryen de hoge acquisitiekosten - die de verwijdering van vijf kaarten vereisen om een van dezelfde zeldzaamheid te verhandelen.
Elke alternatieve kunst 'geheim' kaart in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown
52 afbeeldingen
Creatures Inc. verduidelijkte dat de eerste beperkingen gericht waren op het handhaven van een eerlijke speelomgeving. Desondanks erkent de ontwikkelaar dat het huidige systeem te beperkend is. Toekomstige verbeteringen zijn gepland, inclusief alternatieve methoden voor het verkrijgen van handelstokens, hoewel details met betrekking tot implementatie onduidelijk blijven.
De verklaring biedt geen details over potentiële terugbetalingen of compensatie voor spelers die onder het huidige systeem zijn verhandeld. De beperkte beschikbaarheid van handelstokens - slechts 200 aangeboden als premium Battle Pass Rewards - voedt zich verder de zorgen van spelers. De afwezigheid van handelstokens in het Cresselia EX -evenement is direct in tegenspraak met de recente belofte van het bedrijf.
Veel spelers geloven dat het handelssysteem is ontworpen om de omzet te verhogen, gezien de geschatte $ 200 miljoen in de eerste maand inkomsten. Het onvermogen om kaarten van 2-sterren zeldzaamheid of hoger te verhandelen, versterkt dit vermoeden, omdat de handel voor ontbrekende kaarten gemakkelijk de behoefte aan dure pakketaankopen zou verminderen. Eén speler meldde dat hij ongeveer $ 1500 had uitgegeven om de eerste set te voltooien.
De gemeenschap heeft sterk gereageerd en de mechanica bestempeld als "roofzuchtig", "giftig", en een "monumentaal falen".