Thuis >  Nieuws >  Enquête zoekt inzichten over 'Life Is Strange' -prestaties

Enquête zoekt inzichten over 'Life Is Strange' -prestaties

Authore: ScarlettUpdate:Feb 02,2025

Enquête zoekt inzichten over

Square Enix zoekt ventilatorinvoer na het leven is vreemd: de overweldigende receptie van dubbele belichting

Volgens de minder-dan-stellaire ontvangst van het leven is vreemd: dubbele belichting , Square Enix heeft een enquête gelanceerd om feedback van fans van de serie te verzamelen. De enquête is bedoeld om de tekortkomingen van de game te bepalen en de ontwikkeling van toekomstige het leven te informeren, is vreemde titels.

>

De release van oktober 2024 van Life is Strange: Double Exposure , met de terugkeer van de populaire hoofdrolspeler Max Caulfield, had hoge verwachtingen. Het spel ontving echter gemengde beoordelingen en scoorde een 73 op Metacritic (Critic Score) en een 4.2 (gebruikersscore) voor zijn PS5 -versie. Deze lauwe receptie, toegeschreven aan belangrijke verhaalkeuzes, had invloed op de commerciële prestaties van de game. Verder de kwestie verergeren, Developer Deck Nine Studios kondigde ontslagen aan in december 2024.

>>

In een poging om de misstappen van het spel te begrijpen, heeft Square Enix een vragenlijst van 15 minuten gedistribueerd aan het leven is vreemd fans. De enquête duikt in verschillende aspecten van het leven is vreemd: dubbele belichting , inclusief verhaal, gameplay, technische prestaties en algehele waarde. Cruciaal is dat het ook beoordeelt of de ervaring de interesse van spelers in toekomstige afleveringen heeft beïnvloed.

>

> Analyse van de fall -out: waarom dubbele belichting ondertandst

>

Square Enix verwachtte duidelijk een positievere reactie op het leven is vreemd: dubbele belichting >. De onderzoeksresultaten zullen een belangrijke rol spelen bij het bepalen waar het spel tekortschoot. Dit contrasteert scherp met de positieve ontvangst van de vorige titel van Deck Nine, Life is Strange: True Colors , die werd geprezen om zijn dwingende verhaal en emotionele diepte. De hoofdrolspeler van echte kleuren , Alex Chen, resoneerde ook sterker met spelers dan de personages in dubbele belichting .

Hoewel het leven vreemd is: dubbele belichting geïntroduceerde potentiële plotthreads voor toekomstige games, zal de feedback Square Enix verzamelen de richting van de serie aanzienlijk vormgeven. De balans tussen het opnemen van ventilatorvoorkeuren en het behouden van creatieve integriteit blijft een belangrijke overweging voor de toekomst van het leven is vreemd .

>