>  ニュース >  調査では、「Life Is Strange」パフォーマンスに関する洞察を求めています

調査では、「Life Is Strange」パフォーマンスに関する洞察を求めています

Authore: Scarlettアップデート:Feb 02,2025

調査では、「Life Is Strange」パフォーマンスに関する洞察を求めています

square enixは、人生が奇妙な後にファンの入力を求めています:二重露出の圧倒的なレセプション

life is sriste:double exposion の恒星以下の受信に続いて、Square Enixはシリーズのファンからのフィードバックを収集するための調査を開始しました。 この調査の目的は、ゲームの欠点を特定し、将来の展開を知らせることを目的としています人生は奇妙です

2024年10月のリリースLife Is Strange:Double Exposure は、人気の主人公Max Caulfieldの復帰を特徴としており、高い期待を持っていました。 ただし、ゲームは混合レビューを受け取り、Metacritic(批評家スコア)で73を獲得し、PS5バージョンで4.2(ユーザースコア)を獲得しました。 重要なストーリーの選択に起因するこのぬるいレセプションは、ゲームのコマーシャルパフォーマンスに影響を与えました。 さらに問題を悪化させると、Developer Deck Nine Studiosは2024年12月にレイオフを発表しました。 ゲームのミスステップを理解するために、Square Enixは15分間のアンケートを配布し、Life is Strange

ファンに分配しました。 この調査では、

人生は奇妙なさまざまな側面を掘り下げています。物語、ゲームプレイ、技術的パフォーマンス、全体的な価値を含む二重暴露。 重要なことに、経験が将来の分割払いに対するプレイヤーの関心に影響を与えたかどうかも評価します。 放射性降下物の分析:二重露光がパフォーマンスが低下した理由

四角いエニックスは、人生は奇妙な人生に対するより肯定的な反応を明らかに予想していました:二重暴露。調査の結果は、ゲームがどこで不足しているかを判断するのに役立ちます。 これは、デッキナインの以前のタイトル

life is strange:true colors

の積極的なレセプションとは対照的です。 真の色の主人公、アレックス・チェンは、ダブルエクスポージャーのキャラクターよりもプレイヤーとより強く共鳴しました。 人生は奇妙ですが、二重露出将来のゲームに潜在的なプロットスレッドが導入されましたが、フィードバックスクエアエニックスが収集しているため、シリーズの方向が大幅に形成されます。 ファンの好みを組み込むことと創造的な整合性を維持することのバランスは、人生の将来の重要な考慮事項です。