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调查寻求有关“生活是奇怪”表演的见解

Authore: Scarlett更新日期:Feb 02,2025

调查寻求有关“生活是奇怪”表演的见解

Square Enix在生命之后寻求风扇的输入很奇怪:双重曝光的势不可挡的接待

之后,生活的不太奇怪之后是奇怪的:双重曝光,Square Enix发起了一项调查,以收集该系列粉丝的反馈。 该调查旨在查明游戏的缺点,并告知未来生活的发展是奇怪的标题。 > 2024年10月的

生活很奇怪:以流行人物马克斯·考菲尔德(Max Caulfield)的回归为特色,双重曝光

寄予厚望。 但是,该游戏获得了不同的评论,在Metacritic(评论家得分)上得分为73,其PS5版本为4.2(用户得分)。 归因于重要的故事选择的不冷不热接待影响了游戏的商业表现。 进一步加剧了该问题,开发商Deck九个工作室在2024年12月宣布裁员。 为了理解游戏的失误,Square Enix向 生活分发了15分钟的问卷是奇怪的粉丝。 该调查研究了

生活的各个方面很奇怪:双重曝光

,包括叙事,游戏玩法,技术性能和整体价值。 至关重要的是,它还评估了经验是否影响了玩家对未来分期期的兴趣。 分析辐射:为什么双重暴露表现不佳

正方形Enix清楚地期望对

生命有更积极的反应是奇怪的:双重暴露。调查结果将有助于确定游戏不足的位置。 这与Deck Nine先前标题的积极接受生活很奇怪:True Colors

,这与其引人入胜的叙事和情感深度受到称赞。 Alex Chen的主角Alex Chen也与双重曝光中的角色更为强烈。 生活很奇怪:双重曝光引入了未来游戏的潜在情节线程,而反馈Square Enix正在收集,将显着塑造该系列的方向。 融合粉丝的偏好和保持创造性的完整性之间的平衡仍然是生活的未来的关键考虑因素是奇怪的