Były dyrektor generalny Activision Blizzard, Bobby Kotick, zatrzasnął adaptację filmową Warcraft 2016, nazywając ją „jednym z najgorszych filmów, jakie kiedykolwiek widziałem” w szczerym wywiadzie dla Grit . Kotick, który prowadził firmę przez 32 lata, zanim ustąpił w grudniu 2023 r., Przypisał produkcję filmu odejściem weterana projektanta Chrisa Metzena w 2016 roku, powołując się na to jako znaczące rozproszenie zespołu programistów World of Warcraft .
Opisał Metzen jako „serce i duszę kreatywności” w Blizzard, wyjaśniając, że produkcja filmu, zainicjowana przed przejęciem Activision, kierowała znaczne zasoby i wpłynęła na terminy rozwoju. „Zajęło to wiele zasobów i rozproszyło [programiści w Blizzard]” - stwierdził Kotick. „Nasze rozszerzenia były spóźnione. Łaty nie robiono na czas. A film był… to był jeden z najgorszych filmów, jakie kiedykolwiek widziałem”.
Kotick ujawnił, że Metzen, głęboko dotknięty produkcją filmu, opuścił Blizzard, aby założyć firmę planszową. Kotick później próbował przekonać Metzen do powrotu jako konsultant, ale Metzen wyraził niezadowolenie z planowanych rozszerzeń, wymagając całkowitego przeglądu. Pomimo późniejszego powrotu Kotick przyznał się do ograniczonego kontaktu z Metzen, stwierdzając: „Co zamierzam powiedzieć Chrisowi Metzenowi o projektowaniu gry?”
Pomimo negatywnego wpływu filmu Warcraft odniósł znaczący sukces międzynarodowy, szczególnie w Chinach, zarabiając 439 milionów dolarów na całym świecie, choć osiągnął gorsze wyniki w kraju, zarabiając tylko 47 milionów dolarów w Ameryce Północnej. Podczas gdy reżyser Duncan Jones przewidział trylogię, plany te zostały ostatecznie złomowane. Kotick podsumował, wyrażając zaufanie do jakości ostatniego World of Warcraft Expansion, stwierdzając, że był „doskonały” i przewidując, że następne jest równie imponujące. Ten sentyment przypomina nasz własny przegląd wojny , która przyznała jej 9/10, chwaląc jego rewitalizujący wpływ na długotrwały MMO.