Der ehemalige CEO von Activision Blizzard, Bobby Kotick, hat die Warcraft -Filmadaption 2016 geschlagen und sie "einen der schlimmsten Filme, die ich je gesehen habe" in einem offenen Interview mit Grit bezeichnet. Kotick, der das Unternehmen 32 Jahre lang anführte, bevor er im Dezember 2023 zurücktrat, führte die Produktion des Films auf den Abgang des erfahrenen Designers Chris Metzen im Jahr 2016 zurück und nannte es als bedeutende Ablenkung für das Team der Entwicklung von World of Warcraft .
Er beschrieb Metraten als "das Herz und die Seele der Kreativität" in Blizzard und erklärte, dass die Produktion des Films, die vor Activisions Akquisition initiiert wurde, erhebliche Ressourcen abgeleitet und die Entwicklungszeitpläne beeinflusst haben. "Es dauerte viele Ressourcen und lenkte [Entwickler bei Blizzard]", erklärte Kotick. "Unsere Erweiterungen waren spät. Patches wurden nicht pünktlich gemacht. Und der Film war ... es war einer der schlimmsten Filme, die ich je gesehen habe."
Kotick enthüllte, dass Methen, tief von der Produktion des Films betroffen war, Blizzard ein Brettspielunternehmen gründe. Kotick versuchte später, Metzen zu überreden, als Berater zurückzukehren, aber Metzen äußerte Unzufriedenheit mit den geplanten Erweiterungen und forderte eine vollständige Überholung. Trotz einer anschließenden Rückkehr gab Kotick einen begrenzten Kontakt mit Metzen zu und erklärte: "Was soll ich Chris Metzen über das Spieldesign erzählen?"
Trotz der negativen Auswirkungen des Films erzielte Warcraft einen erheblichen internationalen Erfolg, insbesondere in China, und erzielte weltweit 439 Millionen US -Dollar, obwohl er im Inland unterdurchschnittlich war und in Nordamerika nur 47 Millionen US -Dollar verdiente. Während Regisseur Duncan Jones eine Trilogie vorgestellt hatte, wurden diese Pläne letztendlich verschrottet. Kotick schloss mit dem Ausdruck des Vertrauens in die Qualität der jüngsten Expansion von World of Warcraft , die feststellte, dass sie "ausgezeichnet" sei und die nächste erwartet, dass sie gleichermaßen beeindruckend ist. Dieses Gefühl wird durch unsere eigene Überprüfung des Krieges in sich wiedergegeben, der ihm einen 9/10 verlieh und seinen revitalisierenden Effekt auf den langjährigen MMO lobte.