Voormalig Activision Blizzard CEO Bobby Kotick sloeg de 2016 Warcraft -filmaanpassing dicht en noemde het "een van de slechtste films die ik ooit heb gezien" in een openhartig interview met Grit . Kotick, die het bedrijf 32 jaar leidde voordat hij in december 2023 aftrad, schreef de productie van de film toe aan het vertrek van veteraan -ontwerper Chris Metzen in 2016 en citeerde het als een belangrijke afleiding voor het World of Warcraft -ontwikkelingsteam.
Hij beschreef Metzen als "het hart en de ziel van de creativiteit" bij Blizzard en legde uit dat de productie van de film, geïnitieerd vóór de acquisitie van Activision, substantiële middelen afleidde en getroffen ontwikkelingstijdlijnen omging. "Het kostte veel middelen en afgeleid [ontwikkelaars bij Blizzard]," verklaarde Kotick. "Onze uitbreidingen waren laat. Patches werden niet op tijd gedaan. En de film was ... het was een van de slechtste films die ik ooit heb gezien."
Kotick onthulde dat Metzen, diep getroffen door de productie van de film, Blizzard verliet om een bordspelbedrijf te vinden. Kotick probeerde Later te overtuigen metzen om terug te keren als consultant, maar Metzen sprak ontevredenheid uit over de geplande uitbreidingen en eiste een volledige revisie. Ondanks een daaropvolgende terugkeer, gaf Kotick een beperkt contact met Metzen toe en verklaarde: "Wat ga ik Chris Metzen vertellen over game -ontwerp?"
Ondanks de negatieve impact van de film, behaalde Warcraft aanzienlijk internationaal succes, met name in China, waarbij hij wereldwijd $ 439 miljoen oploste, hoewel het in het binnenland achteruit presteerde en slechts $ 47 miljoen verdiende in Noord -Amerika. Hoewel regisseur Duncan Jones een trilogie had voorgesteld, werden die plannen uiteindelijk geschrapt. Kotick concludeerde door het vertrouwen uit te drukken in de kwaliteit van de meest recente uitbreiding van World of Warcraft , en verklaarde dat het "uitstekend" was en anticipeerde op de volgende even indrukwekkend. Dit sentiment wordt weerspiegeld door onze eigen beoordeling van de oorlog binnen , die het een 9/10 heeft toegekend, waardoor het revitaliserende effect op de langlopende MMO werd geprezen.