Бывший генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик запустил экранизацию фильма Warcraft 2016 года, назвав ее «одним из худших фильмов, которые я когда -либо видел» в откровенном интервью Grit . Котик, который возглавлял компанию в течение 32 лет, прежде чем уйти в отставку в декабре 2023 года, в 2016 году объяснил производство фильма с отъездом ветерана Криса Метцена, назвав его значительным отвлечением для команды разработчиков World of Warcraft .
Он назвал Метцена «Сердцем и душой творчества» в Blizzard, объясняя, что производство фильма, инициированное до приобретения Activision, отвлекало существенные ресурсы и повлияло на сроки развития. «Это потребовалось много ресурсов и отвлекало [разработчиков в Blizzard]», - заявил Котик. «Наши расширения опоздали. Патчи не делались вовремя. И фильм был… это был один из худших фильмов, которые я когда -либо видел».
Котик сообщил, что Метцен, глубоко пострадавший от производства фильма, оставил Blizzard, чтобы основать компанию по настольной игре. Позже Котик попытался убедить Метцена вернуться в качестве консультанта, но Метцен выразил недовольство запланированными расширениями, требуя полного пересмотра. Несмотря на последующее возвращение, Котик признал ограниченный контакт с Метценом, заявив: «Что я собираюсь рассказать Крису Метцену о игровом дизайне?»
Несмотря на негативное влияние фильма, Warcraft добился значительного международного успеха, особенно в Китае, заработав 439 миллионов долларов во всем мире, хотя он не работал внутри страны, заработав только 47 миллионов долларов в Северной Америке. В то время как режиссер Дункан Джонс представлял трилогию, эти планы в конечном итоге были отменены. Котик завершился, выразив уверенность в качестве самой последней экспансии World of Warcraft , заявив, что это «превосходно», и ожидая, что следующие будут одинаково впечатляющими. Это чувство подтверждается нашим собственным обзором войны внутри , который присудил ей 9/10, оценивая его оживляющее влияние на долгосрочный MMO.