Eski Activision Blizzard CEO'su Bobby Kotick, 2016 Warcraft film uyarlamasını çarptı ve Grit ile samimi bir röportajda "şimdiye kadar gördüğüm en kötü filmlerden biri" olarak adlandırdı. Aralık 2023'te istifa etmeden önce 32 yıl boyunca şirkete liderlik eden Kotick, filmin yapımını 2016 yılında kıdemli tasarımcı Chris Metzen'in ayrılışına atfetti ve Warcraft Geliştirme Ekibi için önemli bir dikkat dağıtıcı olarak belirtti.
Metzen'i Blizzard'da "yaratıcılığın kalbi ve ruhu" olarak nitelendirdi ve filmin yapımının Activision'un ediniminden önce başlatıldığını, önemli kaynakları yönlendirdiğini ve geliştirme zaman çizelgelerini etkilediğini açıkladı. Kotick, "Çok fazla kaynak aldı ve [Blizzard'daki geliştiriciler] dikkati dağıldı." Dedi. "Genişlemelerimiz geç kaldı. Yamalar zamanında yapılamıyordu. Ve film… şimdiye kadar gördüğüm en kötü filmlerden biriydi."
Kotick, filmin yapımından derinden etkilenen Metzen'in Blizzard'ı bir masa oyunu şirketi bulması için bıraktığını açıkladı. Kotick daha sonra Metzen'i danışman olarak geri dönmeye ikna etmeye çalıştı, ancak Metzen planlanan genişlemelerden memnuniyetsizliği ifade ederek tam bir revizyon talep etti. Sonraki bir dönüşe rağmen, Kotick Metzen ile sınırlı temas kurdu, "Chris Metzen'e oyun tasarımı hakkında ne anlatacağım?"
Filmin olumsuz etkisine rağmen, Warcraft , özellikle Çin'de önemli uluslararası başarı elde etti ve küresel olarak 439 milyon dolar hasılat yaptı, ancak yurtiçinde düşük performans gösterdi ve Kuzey Amerika'da sadece 47 milyon dolar kazandı. Yönetmen Duncan Jones bir üçleme öngörürken, bu planlar nihayetinde hurdaya çıkarıldı. Kotick, en son World World of Warcraft genişlemesinin kalitesine olan güvenini ifade ederek, "mükemmel" olduğunu belirterek ve bir sonrakinin eşit derecede etkileyici olmasını öngörerek sona erdi. Bu duygu, uzun süredir devam eden MMO üzerindeki canlandırıcı etkisini öven, 9/10 kazandıran War In In War In Wargle'ın incelememizle tekrarlanıyor.