Muito antes de Bethesda assumir a série Fallout e Walton Goggins vestiu sua maquiagem de Ghoul para a cativante adaptação da TV, Fallout era um RPG de ação isométrica visto de uma visão panorâmica. É esse estilo clássico de exploração de deserto que o próximo jogo sobrevive ao outono parece imitar, como evidenciado pelas primeiras horas que experimentei. Este conto de sobrevivência pós-apocalíptico se baseia na estrutura do Fallout original, particularmente em seu robusto sistema de desenvolvimento de acampamentos, e em seu combate e eliminação de esquadrões, a mecânica de eliminação oferece uma nova opinião, embora a narrativa um tanto estática retém sua personalidade completa de brilhar.
Ao contrário de muitas outras narrativas pós-apocalípticas, o mundo de * sobreviver à queda * não caiu na loucura nuclear. Em vez disso, uma greve catastrófica do cometa que lembra o evento que levou à extinção dos dinossauros dizimou a população e deixou para trás uma névoa tóxica conhecida como estase. Os sobreviventes evitam essa névoa ou aproveitam seu poder, mudando para seres mais fortes à custa de sua humanidade. Ao sobreviver à queda *, seu esquadrão de catadores deve forjar alianças com várias facções espalhadas por três biomas para sobreviver, desde os shroomers viciados em estase até o culto enigmático chamado de mira.Enquanto eu embarcava nas inúmeras missões em sobreviver ao outono , eu rapidamente gostei de seu sistema baseado em esquadrão. Navegando por um amplo Parque Nacional no início do jogo, você pode procurar manualmente recursos ou delegar tarefas aos membros da sua equipe, simplificando o processo de eliminação de cada acordo. Essa divisão do trabalho parece intuitiva e acelera a exploração, embora ocasionalmente a tela possa ficar confusa com os avisos de botão quando elementos interativos estão muito próximos.
O combate ao sobreviver ao outono também enfatiza o trabalho em equipe. Dada a escassez de munição de espingarda e espingarda desde o início, eu me aproximei de encontros com furtividade, semelhante à estratégia em Commandos: Origins . Isso envolveu esgueirar -se através de campos inimigos, usando distrações como pedras arremessadas e navegando cuidadosamente em torno das linhas de visão do inimigo antes de derrubar silenciosamente inimigos e ordenar que meu esquadrão descarte os corpos. O jogo oferece riscos ambientais para explorar, como barris explosivos e paletes de carga que podem ser lançados em guardas desavisados.
Sobreviva às telas de outono - visualização
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A limpeza dos grupos inimigos se sentiu gratificante, mas quando minha furtividade falhou e o combate se seguiu, os controles poderiam se tornar complicados com um controlador. A mira com a Lasersight era complicado, muitas vezes me levando a recorrer a ataques corpo a corpo e esquivar -se de combate próximo. Felizmente, a capacidade de pausar e dirigir companheiros de esquadrão para atingir inimigos específicos, semelhante aos sistemas em Wasteland ou no ano mutante zero , ajudou a gerenciar lutas mais duras.
Depois de um dia de eliminação e luta contra o perigosa dos terrenos perigosos do outono , o jogo muda para um simulador de gerenciamento de construção de base. Os documentos encontrados durante a exploração podem ser pesquisados para obter pontos de conhecimento, que desbloqueiam uma ampla gama de tecnologias, desde beliches a sistemas de filtração de água. Os recursos são transformados em materiais de construção e os alimentos de produtos forrageados ou caçados apóiam suas expedições. A profundidade deste sistema promete horas de engajamento, transformando seu acampamento de um monte de escombros em uma comunidade próspera.
Além da sua base, sobreviver ao outono oferece diversas oportunidades de exploração, de um forte inimigo convertido em um avião acidentado a uma fazenda infestada de ghoul. Os ambientes detalhados, como os aglomerados de cogumelos luminescentes nos Swamplands de Micorriza, são visualmente impressionantes, mas ocasionalmente podem sofrer problemas de desempenho e bugs que podem exigir uma recarga de salvamento. Com uma data de lançamento marcada para maio, o desenvolvedor Angry Bulls Studio tem algum tempo para refinar esses aspectos.
Embora a sobrevivência do outono ofereça ambientes ricos e mecânicos envolventes, sua entrega narrativa através de interações somente de texto parece um pouco plana. Personagens como Blooper, com suas referências humorísticas à estase como "vento de peido", fornecem algum entretenimento, mas o diálogo geralmente parece um meio de solicitar a próxima missão, em vez de aprofundar os relacionamentos de facção.
O potencial de sobreviver ao outono é evidente e, com o lançamento completo no PC em maio, pode se tornar um RPG de ação baseado em sobrevivência atraente, desde que os problemas de controle e desempenho sejam abordados.