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Empreendedor adolescente ganha US$ 25 mil em monopólio

Authore: DylanAtualizar:Jan 07,2025

Empreendedor adolescente ganha US$ 25 mil em monopólio

Microtransações do Monopoly GO: uma lição de US$ 25.000

Um incidente recente destaca os riscos financeiros associados às compras no aplicativo em jogos para celular. Um jovem de 17 anos supostamente gastou incríveis US$ 25.000 no Monopoly GO, um jogo gratuito, revelando o potencial para gastos significativos e não intencionais por meio de microtransações.

Este não é um caso isolado. Outros jogadores admitiram gastar centenas, até milhares, de dólares no jogo para acelerar o progresso e desbloquear recompensas. Um usuário do Reddit detalhou as despesas de US$ 25.000 de sua enteada em 368 compras no aplicativo, gerando uma discussão sobre a dificuldade de obter reembolso para compras acidentais e os termos de serviço muitas vezes desfavoráveis ​​em jogos freemium. Muitos comentaristas observaram que os termos do jogo normalmente responsabilizam os usuários por todas as transações.

A controvérsia das microtransações no jogo

A dependência de microtransações na indústria de jogos é um ponto de discórdia recorrente. O modelo, embora altamente lucrativo (como evidenciado pelos US$ 150 milhões gastos em microtransações de Diablo 4), é frequentemente criticado por seu potencial de induzir os jogadores a gastar muito mais do que pretendiam inicialmente. O incidente do Monopoly GO, embora seja improvável que resulte em ação legal, soma-se ao crescente conjunto de evidências que mostram as armadilhas financeiras deste modelo de negócios. Ações judiciais anteriores contra empresas como a Take-Two Interactive por práticas semelhantes ressaltam o debate contínuo em torno dos aspectos éticos e de proteção ao consumidor nas microtransações no jogo.

A situação do Monopoly GO serve como um forte lembrete da facilidade com que quantias significativas de dinheiro podem ser gastas em compras aparentemente inócuas no aplicativo. Isso ressalta a necessidade de maior conscientização e cautela ao se envolver com jogos freemium que utilizam sistemas de microtransações.