Monopoly GO 的微交易:25,000 美元的課程
最近發生的一起事件凸顯了與手機遊戲應用內購買相關的財務風險。據報道,一名 17 歲的青少年在免費遊戲 Monopoly GO 上花費了驚人的 25,000 美元,這揭示了通過微交易產生大量意外支出的可能性。
這不是一個孤立的案例。 其他玩家承認在遊戲上花費了數百甚至數千美元來加速進度並解鎖獎勵。 一位 Reddit 用戶詳細介紹了他們的繼女在 368 項應用內購買中花費了 25,000 美元的支出,引發了關於意外購買獲得退款的難度以及免費增值遊戲中往往不利的服務條款的討論。 許多評論者指出,遊戲條款通常要求用戶對所有交易負責。
遊戲內微交易的爭議
遊戲行業對微交易的依賴是一個反複出現的爭論點。 該模式雖然利潤豐厚(暗黑破壞神 4 微交易花費 1.5 億美元就證明了這一點),但經常受到批評,因為它可能會誤導玩家,讓他們的支出遠遠超出他們最初的預期。 Monopoly GO事件雖然不太可能導致法律訴訟,但越來越多的證據表明這種商業模式存在財務陷阱。 此前針對 Take-Two Interactive 等公司的類似做法提起的訴訟凸顯了圍繞遊戲內微交易的道德和消費者保護方麵正在進行的爭論。
Monopoly GO的情況清楚地提醒我們,可以輕鬆地將大筆資金花在看似無害的應用內購買上。 它強調了在參與利用微交易係統的免費增值遊戲時需要提高認識和謹慎。