บ้าน >  ข่าว >  ผู้ประกอบการวัยรุ่นทำเงินได้ 25,000 ดอลลาร์ในการผูกขาด

ผู้ประกอบการวัยรุ่นทำเงินได้ 25,000 ดอลลาร์ในการผูกขาด

Authore: Dylanอัปเดต:Jan 07,2025

ผู้ประกอบการวัยรุ่นทำเงินได้ 25,000 ดอลลาร์ในการผูกขาด

ธุรกรรมย่อยของ Monopoly GO: บทเรียนมูลค่า 25,000 ดอลลาร์

เหตุการณ์ล่าสุดเน้นย้ำถึงความเสี่ยงทางการเงินที่เกี่ยวข้องกับการซื้อในแอปในเกมมือถือ มีรายงานว่าเด็กอายุ 17 ปีใช้จ่ายเงินจำนวน 25,000 ดอลลาร์ไปกับ Monopoly GO ซึ่งเป็นเกมเล่นฟรี ซึ่งเผยให้เห็นถึงศักยภาพในการใช้จ่ายจำนวนมากโดยไม่ได้ตั้งใจผ่านไมโครทรานส์แอคชั่น

นี่ไม่ใช่กรณีแยก ผู้เล่นคนอื่นๆ ยอมรับว่าใช้เงินหลายร้อยหรือหลายพันดอลลาร์ไปกับเกมเพื่อเร่งความก้าวหน้าและปลดล็อครางวัล ผู้ใช้ Reddit รายหนึ่งให้รายละเอียดค่าใช้จ่าย 25,000 ดอลลาร์ของลูกสาวของลูกเลี้ยงในการซื้อในแอป 368 รายการ จุดประกายให้เกิดการอภิปรายเกี่ยวกับความยากลำบากในการขอเงินคืนสำหรับการซื้อโดยไม่ตั้งใจ และข้อกำหนดในการให้บริการที่มักไม่เอื้ออำนวยในเกมฟรีเมียม ผู้แสดงความคิดเห็นหลายคนตั้งข้อสังเกตว่าข้อกำหนดของเกมโดยทั่วไปกำหนดให้ผู้ใช้ต้องรับผิดชอบต่อธุรกรรมทั้งหมด

ข้อโต้แย้งของธุรกรรมย่อยในเกม

การพึ่งพาไมโครทรานส์แอคชั่นในอุตสาหกรรมเกมเป็นประเด็นถกเถียงที่เกิดขึ้นซ้ำแล้วซ้ำเล่า โมเดลดังกล่าวแม้จะทำกำไรได้สูง (เห็นได้จากการใช้จ่าย 150 ล้านดอลลาร์ไปกับไมโครทรานส์แอคชั่น Diablo 4) มักถูกวิพากษ์วิจารณ์ถึงศักยภาพในการทำให้ผู้เล่นเข้าใจผิดในการใช้จ่ายมากกว่าที่ตั้งใจไว้ในตอนแรก เหตุการณ์ Monopoly GO แม้จะไม่น่าจะส่งผลให้เกิดการดำเนินคดีทางกฎหมาย แต่ก็เพิ่มหลักฐานจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ที่แสดงให้เห็นถึงข้อผิดพลาดทางการเงินของโมเดลธุรกิจนี้ การฟ้องร้องบริษัทก่อนหน้านี้ เช่น Take-Two Interactive เกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติที่คล้ายคลึงกัน เน้นย้ำถึงการถกเถียงอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับประเด็นด้านจริยธรรมและการคุ้มครองผู้บริโภคของไมโครทรานส์แอคชั่นในเกม

สถานการณ์ Monopoly GO ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจที่ชัดเจนถึงความสะดวกในการใช้เงินจำนวนมากในการซื้อในแอปที่ดูเหมือนไม่มีอันตราย โดยเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการตระหนักรู้และความระมัดระวังมากขึ้นเมื่อเล่นเกมฟรีเมียมที่ใช้ระบบไมโครทรานส์แอคชั่น

ข่าวล่าสุด