Monopoly GO 的微交易:25,000 美元的课程
最近发生的一起事件凸显了与手机游戏应用内购买相关的财务风险。据报道,一名 17 岁的青少年在免费游戏 Monopoly GO 上花费了惊人的 25,000 美元,这揭示了通过微交易产生大量意外支出的可能性。
这不是一个孤立的案例。 其他玩家承认在游戏上花费了数百甚至数千美元来加速进度并解锁奖励。 一位 Reddit 用户详细介绍了他们的继女在 368 项应用内购买中花费了 25,000 美元的支出,引发了关于意外购买获得退款的难度以及免费增值游戏中往往不利的服务条款的讨论。 许多评论者指出,游戏条款通常要求用户对所有交易负责。
游戏内微交易的争议
游戏行业对微交易的依赖是一个反复出现的争论点。 该模式虽然利润丰厚(暗黑破坏神 4 微交易花费 1.5 亿美元就证明了这一点),但经常受到批评,因为它可能会误导玩家,让他们的支出远远超出他们最初的预期。 Monopoly GO事件虽然不太可能导致法律诉讼,但越来越多的证据表明这种商业模式存在财务陷阱。 此前针对 Take-Two Interactive 等公司的类似做法提起的诉讼凸显了围绕游戏内微交易的道德和消费者保护方面正在进行的争论。
Monopoly GO的情况清楚地提醒我们,可以轻松地将大笔资金花在看似无害的应用内购买上。 它强调了在参与利用微交易系统的免费增值游戏时需要提高认识和谨慎。