บ้าน >  ข่าว >  "Team Fortress 2 Code เปิดตัวสำหรับ Modding"

"Team Fortress 2 Code เปิดตัวสำหรับ Modding"

Authore: Lucasอัปเดต:Apr 17,2025

"Team Fortress 2 Code เปิดตัวสำหรับ Modding"

อุตสาหกรรมการเล่นเกมเป็นหนี้จำนวนมากให้กับ Modders ซึ่งมีนวัตกรรมเกิดขึ้นทั้งแนว จากรากเหง้าของ Moba ประเภทใน RTS mods เช่น Starcraft และ Warcraft III ไปจนถึง Battlers อัตโนมัติที่เกิดจาก Mobas เช่น Dota 2 และการเพิ่มขึ้นของ Battle Royale จาก ARMA 2 MOD เป็นที่ชัดเจนว่า Modders นั้นมีความสำคัญต่อการวิวัฒนาการของเกม ดังนั้นการประกาศล่าสุดของ Valve จึงไม่มีอะไรน่าตื่นเต้นสำหรับชุมชน

Valve ได้ปรับปรุงแหล่งที่มาของ SDK โดยการรวมทีม Fortress 2 Codebase ที่สมบูรณ์ การย้ายครั้งนี้ช่วยให้ผู้ปรับเปลี่ยนงานของวาล์วเป็นสปริงบอร์ดสำหรับการพัฒนาเกมใหม่ ในขณะที่ใบอนุญาตกำหนดว่าการสร้างสรรค์เหล่านี้จะต้องได้รับการเสนอฟรีประวัติศาสตร์แสดงให้เราเห็นว่า mod ที่ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีมักจะปูทางสำหรับเกมที่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์

นอกจากนี้ Valve ยังได้เปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญสำหรับเกมผู้เล่นหลายคนบนเอ็นจิ้นต้นทาง การอัปเดตนี้นำมาซึ่งการดำเนินการ 64 บิตส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่ปรับขนาดได้และการแสดงผลหัวขึ้นความละเอียดสำหรับปัญหาการทำนายฝั่งไคลเอ็นต์และการปรับปรุงอื่น ๆ อีกมากมายทำให้เกิดประสบการณ์ที่ราบรื่นและดื่มด่ำมากขึ้นสำหรับผู้เล่น

นี่เป็นโอกาสสำคัญสำหรับ Modders และหวังว่าการพัฒนาเหล่านี้จะนำไปสู่การสร้างสิ่งใหม่ ๆ และการปฏิวัติในโลกการเล่นเกม

ข่าวล่าสุด