Ngành công nghiệp game nợ một khoản nợ đáng kể cho người sửa đổi, những người đổi mới đã sinh ra toàn bộ thể loại. Từ nguồn gốc của thể loại MOBA trong các mod RTS như của Starcraft và Warcraft III, cho đến các battlers tự động xuất phát từ Mobas như Dota 2, và sự gia tăng bùng nổ của Battle Royale từ ARMA 2 MOD, rõ ràng là những người sửa đổi là then chốt đến sự tiến hóa của trò chơi. Do đó, thông báo gần đây của Valve không có gì là ly kỳ cho cộng đồng.
Valve đã tăng cường SDK nguồn của mình bằng cách kết hợp CodeBase 2 Fortress Fortress 2. Động thái này trao quyền cho người sửa đổi để tận dụng công việc của Valve như một bàn đạp để phát triển các trò chơi mới. Mặc dù giấy phép quy định rằng những sáng tạo này phải được cung cấp miễn phí, lịch sử cho chúng ta thấy rằng một bản mod được đón nhận thường có thể mở đường cho một trò chơi thành công về mặt thương mại.
Hơn nữa, Valve đã giới thiệu một bản cập nhật đáng kể cho tất cả các trò chơi nhiều người chơi trên động cơ nguồn. Bản cập nhật này mang đến các tệp thực thi 64 bit, giao diện người dùng có thể mở rộng và màn hình hiển thị đầu, độ phân giải cho các vấn đề dự đoán phía khách hàng và nhiều cải tiến khác, hứa hẹn có trải nghiệm mượt mà và nhập vai hơn cho người chơi.
Đây là một dịp quan trọng đối với người sửa đổi, và người ta hy vọng rằng những phát triển này cuối cùng sẽ dẫn đến việc tạo ra một thứ gì đó mới lạ và cách mạng trong thế giới chơi game.