Ev >  Haberler >  Cyberpunk 2 üçüncü şahıs görünümünü onaylamıyor, \ "en gerçekçi \" kalabalık sistemini tanıtıyor

Cyberpunk 2 üçüncü şahıs görünümünü onaylamıyor, \ "en gerçekçi \" kalabalık sistemini tanıtıyor

Authore: EmeryGüncelleme:Mar 17,2025

CD Projekt Red, birkaç ilgi çekici iş ilanının ortaya koyduğu gibi, merakla beklenen Cyberpunk 2077 devam filmi üzerindeki gelişimi hızlandırıyor. Bu gönderilerden ortaya çıkan önemli bir ayrıntı mı? Devam filmi, üçüncü şahıs perspektifinden vazgeçen birinci şahıs bir deneyim olarak kalacak-karakterlerini hareket halinde görmeyi öngören potansiyel olarak hayal kırıklığı yaratan hayranlar.

Cyberpunk 2077 Resim: Steamcommunity.com

Özellikle silah etkileşimlerine ve çekirdek oyun mekaniğine odaklanan ayrıntılı birinci şahıs animasyonlar hazırlamak için kıdemli bir oyun animatörü aranıyor. Üçüncü şahıs perspektiflerinden bahsedilmemesi, stüdyonun birinci şahıs bakış açısına olan bağlılığını güçlü bir şekilde önermektedir.

Bir karşılaşma tasarımcısı için bir pozisyon, iddialı "oyunlarda şimdiye kadar görülen en gerçekçi kalabalık sistemini" vurgular. Bu sistem, doğal olarak etkileşen NPC'lere sahip sürükleyici ortamlar oluşturarak oyuncu eylemlerine dinamik olarak tepki verecektir. Rol, NPC davranışları, etkileşimli nesneler, yağma yerleşimi ve çevresel hikaye anlatımı kullanarak, birden fazla çözümle karmaşık senaryolar tasarlamak için ekipler arasında işbirliği yapmayı içerir.

Ayrıca, bir gönderi hala erken geliştirme aşamalarında olmasına rağmen, devam filmi için çok oyunculu işlevselliğin araştırılmasını doğrular.

Project Orion Projesi, CyberPunk 2 , Unreal Engine 5'ten yararlanır, son teknoloji ürünü görseller ve teknoloji. Daha önce, CD Projekt Red'deki kıdemli bir görev tasarımcısı, Cyberpunk 2077'deki samimi sahneleri dile getirmeye kişisel katkılarını açıkladı. İlginç bir şekilde, Kingdom Come: Deliance 2 taraftarları, Johnny Silverhand'a saygı gösteren bir karakter gördüler.