Ev >  Haberler >  Final Fantasy yaratıcısı duramaz, durmaz; FF6'nın manevi halefini yaratmayı umuyor

Final Fantasy yaratıcısı duramaz, durmaz; FF6'nın manevi halefini yaratmayı umuyor

Authore: NovaGüncelleme:Feb 25,2025

Final Fantasy'nin yaratıcısı Hironobu Sakaguchi, önceki emeklilik planlarına rağmen oyun geliştirme arenasına geri döndü. En son çabası Final Fantasy VI için manevi bir halef yaratmayı amaçlıyor.

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

Fantasian'dan sonra yeni bir bölüm

Başlangıçta Fantasian 'ın son projesi olmasını isteyen Sakaguchi'nin Fantasian Neo Dimension ' da ekibiyle işbirliği yapan olumlu deneyimi, ona başka bir oyun izlemesi için ilham verdi. "Veda Notumun İkincisi" olarak tanımlanan bu yeni proje, klasik ve yenilikçi unsurların bir karışımını hedefleyen Final Fantasy VI'dan ilham alacak.

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

Geliştirme güncellemesi ve spekülasyonu

Famitsu ile yapılan 2024 röportajında ​​Sakaguchi, senaryo üzerinde yaklaşık bir yıldır çalıştığını ve iki yıl içinde tamamlanmayı öngördüğünü açıkladı. "Fantasian Dark Age" için bir Mistwalker ticari markası, Fantasian devam filminin spekülasyonunu körükledi, ancak bu doğrulanmadı. Yeni oyun muhtemelen Sakaguchi'nin önceki çalışmalarıyla tutarlı bir fantezi RPG olacak.

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

Square Enix ile Yeniden Birleşme

Aralık 2024'te Square Enix'e Port Fantasian Neo Boyut ile birden fazla platformda (PC, PS4, PS5, Xbox Serisi X | S ve Switch) son işbirliği, Sakaguchi için kurulduktan sonra köklerine dönen tam daire bir anı işaretledi. 2003 yılında Mistwalker. Bu ortaklığa rağmen, yeni projesine odaklanmaya devam ediyor ve Final Fantasy franchise'ı veya geçmiş çalışmalarını tekrar ziyaret etmeye ilgi göstermiyor.

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

Ayrıntılar kıt kalsa da, Sakaguchi'nin yeni oyununu çevreleyen beklenti yüksek, RPG meraklıları için yeni ama tanıdık bir deneyim vaat ediyor. "Bir yaratıcıdan ziyade bir tüketiciye geçti" ifadesi, sadece yaratıcı hırsları takip etmek yerine hayranları için tatmin edici bir oyun sunmaya odaklanmayı öneriyor.