গেম বিকাশের সৃজনশীল প্রক্রিয়া প্রায়শই অপ্রত্যাশিত উত্স থেকে আঁকতে থাকে। একজন সিনিয়র সিডি প্রজেক্ট রেড দলের সদস্যের সাম্প্রতিক প্রকাশটি এটিকে হাইলাইট করে, এটি প্রকাশ করে যে 15 বছরেরও বেশি বয়সী একটি মেমি তাদের প্রশংসিত সাইবারপঙ্ক 2077 এ কোয়েস্ট ডিজাইনের উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করেছে।
কোয়েস্ট ডিরেক্টর পাউয়ে সাস্কো তার অনন্য কর্মপ্রবাহটি ব্যাখ্যা করেছিলেন: তিনি ফোকাস এবং সৃজনশীল প্রবাহ বজায় রাখতে সংগীত, বিশেষত উপকরণ ট্র্যাক বা সংগীত ব্যবহার করেন যা তিনি বুঝতে পারেন না। তিনি "এপিক স্যাক্স গাই 10 এইচ" মেমের ব্যাপক ব্যবহারের কথা স্বীকার করেছেন, বিকাশের সময় ঘনত্ব এবং মানসিক স্পষ্টতা বাড়ানোর সাথে এটি জমা দিয়েছেন।
এই আপাতদৃষ্টিতে এলোমেলো পছন্দটি আখ্যান কাঠামো, খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা এবং গেমের গা er ় উপাদানগুলির মধ্যে এমনকি একটি হাস্যকর সুর বজায় রাখার জন্য মূল্যবান অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করে। সঠিক মেমটি আনস্টেটেড থাকলেও গল্পের ক্ষেত্রে এর প্রভাব পরিষ্কার।
এটি আধুনিক গেম ডিজাইনে বিভিন্ন অনুপ্রেরণার মানকে বোঝায়। ইন্টারনেট সংস্কৃতি অন্তর্ভুক্ত করে, বিকাশকারীরা আরও সম্পর্কিত এবং খাঁটি অভিজ্ঞতা তৈরি করেছিলেন। এই অপ্রচলিত পদ্ধতির অগ্রণী ওপেন-ওয়ার্ল্ড আরপিজি হিসাবে সাইবারপঙ্ক 2077 এর খ্যাতিতে অবদান রেখেছিল।
এই পদ্ধতিটি উচ্চমানের গল্প বলার এবং উন্নত প্রযুক্তির প্রতি সিডি প্রজেক্ট রেডের প্রতিশ্রুতির সাথে পুরোপুরি একত্রিত হয়। মূল মানগুলি সমর্থন করার সময় তাদের ধারাবাহিক উদ্ভাবন খেলোয়াড়দের সাথে গভীরভাবে অনুরণিত হয়। একটি অস্পষ্ট মেমের ব্যবহার তাদের খোলামেলা মনোভাব এবং অপ্রচলিত সৃজনশীল উপায়গুলি অন্বেষণ করতে ইচ্ছুকতা প্রদর্শন করে।