Творческий процесс в разработке игр часто опирается из неожиданных источников. Недавнее откровение от старшего члена команды CD Projekt Red подчеркивает это, показывая, что мем старше 15 лет значительно повлиял на дизайн квеста в их известном Cyberpunk 2077.
Режиссер квест Павел Саско объяснил свой уникальный рабочий процесс: он использует музыку, особенно инструментальные треки или музыку с текстами, которые он не понимает, для поддержания фокуса и творческого потока. Он признался в обширном использовании мема «Epic Sax Guy 10h», приписывая его повышением концентрации и ясности умственной способности во время развития.
Этот, казалось бы, случайный выбор дал ценную информацию о повествовательной структуре, вовлечении игроков и поддержании юмористического тона, даже среди более темных элементов игры. Хотя точный мем остается неостановленным, его влияние на рассказывание историй ясно.
Это подчеркивает ценность разнообразного вдохновения в современном игровом дизайне. Включив интернет -культуру, разработчики создали более привлекательный и подлинный опыт. Этот нетрадиционный подход способствовал репутации Cyberpunk 2077 как новаторскую RPG с открытым миром.
Этот метод прекрасно соответствует приверженности CD Projekt Red высококачественным рассказыванию историй и передовыми технологиями. Их последовательные инновации, поддерживая основные ценности, глубоко резонирует с игроками. Использование неясного мема демонстрирует их непредубежденность и готовность исследовать нетрадиционные творческие пути.