Proces twórczy w tworzeniu gier często czerpie z nieoczekiwanych źródeł. Niedawne objawienie starszego członka zespołu CD Projekt Red podkreśla to, ujawniając, że mem, ponad 15 lat, znacząco wpłynęło na projekt zadań w uznanym Cyberpunk 2077.
Dyrektor Quest Pawel Sasko wyjaśnił swój unikalny przepływ pracy: używa muzyki, szczególnie instrumentalnych utworów lub muzyki z tekstami, których nie rozumie, aby utrzymać skupienie i kreatywny przepływ. Przyznał się do intensywnego użycia mema „Epic Sax Guy 10h”, przypisując go zwiększającym koncentrację i jasność umysłową podczas rozwoju.
Ten pozornie losowy wybór zapewnił cenny wgląd w strukturę narracyjną, zaangażowanie gracza i utrzymanie humorystycznego tonu, nawet wśród ciemniejszych elementów gry. Podczas gdy dokładny mem pozostaje nieokreślony, jego wpływ na opowiadanie historii jest jasny.
Podkreśla to wartość różnorodnej inspiracji we współczesnym projektowaniu gier. Uwzględniając kulturę internetową, programiści stworzyli bardziej powiązane i autentyczne wrażenia. To niekonwencjonalne podejście przyczyniło się do reputacji Cyberpunk 2077 jako pionierskiego RPG o otwartym świecie.
Ta metoda idealnie łączy się z zaangażowaniem CD Projekt Red w wysokiej jakości opowiadanie historii i zaawansowaną technologię. Ich konsekwentna innowacja podczas podtrzymywania podstawowych wartości rezonuje głęboko z graczami. Użycie niejasnego mema pokazuje ich otwartość i chęć odkrywania niekonwencjonalnych kreatywnych możliwości.