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15歳のミームがサイバーパンク2077のクエストデザインを形作るのにどのように役立ったか

Authore: Bellaアップデート:Mar 01,2025

15歳のミームがサイバーパンク2077のクエストデザインを形作るのにどのように役立ったか

ゲーム開発における創造的なプロセスは、多くの場合、予期しないソースから引き出されます。シニアCD Projekt Redチームのメンバーからの最近の啓示は、これを強調しており、15歳以上のミームが称賛されたCyber​​punk 2077のクエストデザインに大きな影響を与えたことを明らかにしています。

クエストディレクターのPawełSaskoは、彼のユニークなワークフローを説明しました。彼は、焦点と創造的な流れを維持するために、彼が理解していない歌詞のある音楽、特に楽器のトラックや音楽を使用しています。彼は、「壮大なサックス10H」ミームの広範な使用を告白し、開発中の集中力と精神的透明度を高めることでそれを信じています。

この一見ランダムな選択は、ゲームの暗い要素の中でさえ、物語の構造、プレイヤーのエンゲージメント、ユーモラスなトーンを維持するための貴重な洞察を提供しました。正確なミームは未定のままですが、ストーリーテリングへの影響は明らかです。

これは、現代のゲームデザインにおける多様なインスピレーションの価値を強調しています。インターネット文化を組み込むことにより、開発者はより親しみやすく本物の体験を作成しました。この型破りなアプローチは、サイバーパンク2077の先駆的なオープンワールドRPGとしての評判に貢献しました。

この方法は、高品質のストーリーテリングと高度なテクノロジーに対するCD Projekt Redのコミットメントと完全に一致しています。コアバリューを支持しながら彼らの一貫した革新は、プレーヤーと深く共鳴します。あいまいなミームを使用することは、型破りな創造的な道を探求する彼らのオープンマインドと意欲を示しています。