Valves neuer MOBA-Shooter Deadlock erscheint offiziell auf Steam
Nach langer Vorfreude hat Valves mysteriöser MOBA-Shooter Deadlock endlich eine Steam-Seite. In diesem Artikel geht es um die jüngste Enthüllung, den Beta-Erfolg des Spiels, sein einzigartiges Gameplay und die Kontroverse um Valves Herangehensweise an seine eigenen Store-Richtlinien.
Deadlock entsteht durch Geheimhaltung
Valve hat die Existenz von Deadlock bestätigt und seine offizielle Steam-Seite gestartet. Die geschlossene Beta erreichte kürzlich einen Höchststand von 89.203 gleichzeitigen Spielern und übertraf damit ihren bisherigen Höchststand deutlich. Deadlock war zuvor von Geheimnissen umgeben und nur durch Leaks bekannt. Allerdings hat Valve inzwischen die Beschränkungen für öffentliche Diskussionen aufgehoben und ermöglicht Streaming und Community-Engagement. Trotz dieser Offenheit bleibt das Spiel nur auf Einladung zugänglich und befindet sich in der frühen Entwicklung, mit Platzhaltergrafiken und experimentellen Mechaniken.
Eine einzigartige Mischung aus MOBA- und Shooter-Gameplay
Deadlock vereint MOBA- und Shooter-Elemente und bietet 6-gegen-6-Kämpfe, bei denen Teams um die Kontrolle kämpfen und Wellen von NPC-Einheiten über mehrere Lanes verwalten. Die rasante Action erfordert von den Spielern, die Führung ihrer Truppen mit direktem Kampf in Einklang zu bringen. Zu den Hauptmerkmalen gehören häufige Trooper-Respawns, wellenbasierte Kämpfe, der Einsatz strategischer Fähigkeiten und vielfältige Bewegungsoptionen wie Rutschen und Seilrutschen. Das Spiel verfügt über eine Liste von 20 einzigartigen Helden, die unterschiedliche Spielstile und Team-Synergien fördern.
Kontroverse um die Store-Seite von Valve
Interessanterweise verstößt die Steam-Seite von Deadlock scheinbar gegen Valves eigene Store-Richtlinien und enthält nur ein einziges Teaser-Video anstelle der erforderlichen fünf Screenshots. Dies hat zu Kritik geführt, wobei einige argumentierten, dass Valve als Steamworks-Partner seine eigenen Standards einhalten sollte. Diese Situation spiegelt frühere Kontroversen wider, beispielsweise den Orange Box-Verkauf im März 2024. 3DGlyptics, der Entwickler von B.C. Piezophile hat Bedenken hinsichtlich der Inkonsistenz und Fairness der Richtlinien von Steam geäußert. Die einzigartige Doppelrolle von Valve als Entwickler und Plattformeigentümer erschwert jedoch die Anwendung traditioneller Durchsetzungsmaßnahmen.
Die Zukunft von Deadlock und Valves Reaktion auf diese Bedenken bleibt abzuwarten, aber der unkonventionelle Start hat sicherlich erhebliche Diskussionen ausgelöst.