Penembak MOBA Baharu Valve, Kebuntuan, Dilancarkan Secara Rasmi di Steam
Selepas lama dinantikan, penembak MOBA misteri Valve, Deadlock, akhirnya mempunyai halaman Steam. Artikel ini meneroka pelancaran baru-baru ini, kejayaan beta permainan, permainan uniknya dan kontroversi yang menyelubungi pendekatan Valve terhadap garis panduan kedainya sendiri.
Kebuntuan Muncul daripada Kerahsiaan
Valve telah mengesahkan kewujudan Deadlock dan melancarkan halaman Steam rasminya. Beta tertutup baru-baru ini mencapai puncak 89,203 pemain serentak, dengan ketara melebihi paras tertinggi sebelumnya. Sebelum ini diselubungi misteri, Deadlock hanya diketahui melalui kebocoran; bagaimanapun, Valve kini telah menarik balik sekatan ke atas perbincangan awam, membenarkan penstriman dan penglibatan komuniti. Walaupun keterbukaan ini, permainan ini kekal sebagai jemputan sahaja dan sedang dalam pembangunan awal, menampilkan seni pemegang tempat dan mekanik eksperimen.
Gabungan Unik Permainan MOBA dan Penembak
Kebuntuan menggabungkan elemen MOBA dan penembak, menampilkan pertempuran 6v6 di mana pasukan bertempur untuk mengawal, menguruskan gelombang unit NPC merentasi berbilang lorong. Tindakan pantas itu memerlukan pemain untuk mengimbangi memimpin pasukan mereka dengan pertempuran langsung. Ciri utama termasuk respawns Trooper yang kerap, pertempuran berasaskan gelombang, penggunaan keupayaan strategik dan pilihan pergerakan yang pelbagai seperti gelongsor dan zip-lining. Permainan ini mempunyai senarai 20 wira unik, menggalakkan gaya permainan yang pelbagai dan sinergi pasukan.
Kontroversi Halaman Kedai Valve
Menariknya, halaman Deadlock's Steam nampaknya melanggar garis panduan kedai Valve sendiri, menampilkan hanya satu video penggoda dan bukannya lima tangkapan skrin yang diperlukan. Ini telah membawa kepada kritikan, dengan beberapa orang berpendapat bahawa Valve, sebagai rakan kongsi Steamworks, harus menegakkan piawaiannya sendiri. Keadaan ini mengulangi kontroversi masa lalu, seperti jualan Kotak Jingga Mac 2024. 3DGlyptics, pembangun B.C. Piezophile, telah menyuarakan kebimbangan tentang ketidakkonsistenan dan keadilan dasar Steam. Walau bagaimanapun, dua peranan unik Valve sebagai pembangun dan pemilik platform merumitkan penerapan penguatkuasaan tradisional.
Masa depan Deadlock dan tindak balas Valve terhadap kebimbangan ini masih belum dapat dilihat, tetapi pelancarannya yang tidak konvensional pastinya telah menghasilkan perbincangan yang penting.