Valve의 새로운 MOBA 슈팅 게임 Deadlock, Steam 정식 출시
많은 기대 끝에 Valve의 신비한 MOBA 슈팅 게임 Deadlock이 마침내 Steam 페이지를 갖게 되었습니다. 이 기사에서는 최근 공개, 게임의 베타 성공, 독특한 게임플레이, 자체 스토어 지침에 대한 Valve의 접근 방식을 둘러싼 논란을 살펴봅니다.
비밀에서 비롯된 교착상태
Valve는 Deadlock의 존재를 확인하고 공식 Steam 페이지를 출시했습니다. 클로즈베타는 최근 최고 동시접속자 89,203명을 기록해 이전 최고치를 크게 넘어섰다. 이전에는 미스터리에 싸여 있던 Deadlock은 유출을 통해서만 알려졌습니다. 그러나 Valve는 이제 공개 토론에 대한 제한을 해제하여 스트리밍과 커뮤니티 참여를 허용했습니다. 이러한 개방성에도 불구하고 이 게임은 초대 전용이며 자리 표시자 아트와 실험적인 메커니즘을 특징으로 하는 초기 개발 단계에 있습니다.
MOBA와 슈팅 게임플레이의 독특한 조합
Deadlock은 MOBA와 슈팅 요소를 혼합하여 팀이 제어권을 두고 싸우는 6v6 전투를 특징으로 하며 여러 레인에 걸쳐 NPC 유닛의 파도를 관리합니다. 빠르게 진행되는 액션에서는 플레이어가 군대를 이끄는 것과 직접적인 전투 사이의 균형을 유지해야 합니다. 주요 기능에는 빈번한 기병 부활, 웨이브 기반 전투, 전략적 능력 사용, 슬라이딩 및 집라인과 같은 다양한 이동 옵션이 포함됩니다. 이 게임은 20명의 독특한 영웅으로 구성된 명단을 자랑하며 다양한 플레이 스타일과 팀 시너지를 장려합니다.
밸브 스토어 페이지 논란
흥미롭게도 Deadlock의 Steam 페이지는 필수 스크린샷 5개 대신 티저 동영상 1개만 제공하여 Valve의 자체 매장 지침을 위반한 것으로 보입니다. 이로 인해 Steamworks 파트너인 Valve가 자체 표준을 지켜야 한다는 주장과 함께 비판이 이어졌습니다. 이런 상황은 2024년 3월 오렌지박스 매각 등 과거 논란을 반영한다. B.C. 개발사인 3DGlyptics Piezophile은 Steam 정책의 불일치와 공정성에 대한 우려를 표명했습니다. 그러나 개발자이자 플랫폼 소유자라는 Valve의 고유한 이중 역할로 인해 기존 집행 적용이 복잡해졌습니다.
Deadlock의 미래와 이러한 우려에 대한 Valve의 대응은 아직 알 수 없지만, 이 파격적인 출시는 확실히 상당한 논의를 불러일으켰습니다.