Game bắn súng MOBA mới, Deadlock của Valve, chính thức ra mắt trên Steam
Sau nhiều chờ đợi, game bắn súng MOBA bí ẩn của Valve, Deadlock, cuối cùng cũng có trang Steam. Bài viết này khám phá sự ra mắt gần đây, sự thành công trong phiên bản beta của trò chơi, lối chơi độc đáo của nó và những tranh cãi xung quanh cách tiếp cận của Valve đối với các nguyên tắc riêng của cửa hàng.
Bế tắc xuất hiện từ bí mật
Valve đã xác nhận sự tồn tại của Deadlock và ra mắt trang Steam chính thức. Phiên bản beta kín gần đây đã đạt mức cao nhất là 89.203 người chơi đồng thời, vượt đáng kể so với mức cao trước đó. Trước đây bị che giấu trong bí ẩn, Deadlock chỉ được biết đến qua những rò rỉ; tuy nhiên, Valve hiện đã dỡ bỏ các hạn chế đối với thảo luận công khai, cho phép phát trực tuyến và tương tác với cộng đồng. Bất chấp sự cởi mở này, trò chơi vẫn chỉ dành cho những người được mời và đang trong giai đoạn phát triển ban đầu, có hình ảnh giữ chỗ và cơ chế thử nghiệm.
Sự pha trộn độc đáo giữa lối chơi MOBA và bắn súng
Bế tắc kết hợp các yếu tố MOBA và bắn súng, có tính năng chiến đấu 6v6 trong đó các đội chiến đấu để giành quyền kiểm soát, quản lý các đợt đơn vị NPC trên nhiều làn đường. Hành động nhịp độ nhanh đòi hỏi người chơi phải cân bằng việc dẫn quân với chiến đấu trực tiếp. Các tính năng chính bao gồm quân lính xuất hiện thường xuyên, trận chiến dựa trên làn sóng, sử dụng khả năng chiến lược và các tùy chọn di chuyển đa dạng như trượt và đu dây. Trò chơi tự hào có một danh sách gồm 20 anh hùng độc đáo, khuyến khích lối chơi đa dạng và sức mạnh tổng hợp của đội.
Tranh cãi trên trang cửa hàng của Valve
Thật thú vị, trang Steam của Deadlock dường như vi phạm nguyên tắc riêng của cửa hàng Valve, chỉ đưa ra một video giới thiệu duy nhất thay vì năm ảnh chụp màn hình bắt buộc. Điều này đã dẫn đến những lời chỉ trích, một số người cho rằng Valve, với tư cách là đối tác của Steamworks, nên duy trì các tiêu chuẩn của riêng mình. Tình trạng này lặp lại những tranh cãi trong quá khứ, chẳng hạn như đợt giảm giá Orange Box vào tháng 3 năm 2024. 3DGlyptics, nhà phát triển B.C. Piezophile, đã bày tỏ lo ngại về tính không nhất quán và công bằng trong các chính sách của Steam. Tuy nhiên, vai trò kép duy nhất của Valve là nhà phát triển và chủ sở hữu nền tảng đã làm phức tạp việc áp dụng biện pháp thực thi truyền thống.
Tương lai của Deadlock và phản ứng của Valve đối với những lo ngại này vẫn còn phải chờ xem, nhưng sự ra mắt độc đáo của nó chắc chắn đã tạo ra những cuộc thảo luận đáng kể.