Valve の新しい MOBA シューター、Deadlock が Steam で正式にリリース
多くの期待を経て、Valve の謎めいた MOBA シューター、Deadlock がついに Steam ページを開設しました。 この記事では、最近の発表、ゲームのベータ版の成功、そのユニークなゲームプレイ、そして独自のストア ガイドラインに対する Valve のアプローチをめぐる論争について考察します。
秘密主義からデッドロックが出現
Valve は Deadlock の存在を認め、公式 Steam ページを開設しました。 クローズドベータ版は最近、同時プレイヤー数が 89,203 人のピークに達し、これまでの最高を大幅に上回りました。 以前は謎に包まれていたデッドロックは、リークによってのみ知られていました。ただし、Valve は公開ディスカッションの制限を解除し、ストリーミングとコミュニティへの参加を許可しました。 このオープンさにも関わらず、ゲームは依然として招待制であり、プレースホルダー アートと実験的な仕組みを備えた初期開発段階にあります。
MOBA とシューティング ゲームプレイのユニークなブレンド
Deadlock は MOBA とシューターの要素を融合させたもので、チームが主導権を争う 6 対 6 の戦闘を特徴とし、複数のレーンにわたる NPC ユニットの波を管理します。 ペースの速いアクションでは、プレイヤーは軍隊の指揮と直接戦闘のバランスをとる必要があります。 主な機能には、トルーパーの頻繁なリスポーン、ウェーブベースの戦闘、戦略的な能力の使用、スライディングやジップラインなどの多様な移動オプションが含まれます。 このゲームには 20 人のユニークなヒーローの名簿があり、多様なプレイスタイルとチームの相乗効果を促進します。
Valve のストア ページに関する論争
興味深いことに、Deadlock の Steam ページは、必須の 5 つのスクリーンショットの代わりに 1 つのティーザービデオのみを掲載しており、Valve 独自のストアガイドラインに違反しているようです。 これは批判につながり、ValveはSteamworksのパートナーとして独自の基準を守るべきだと主張する人もいる。 この状況は、2024年3月のオレンジボックスセールなど、過去の論争を反映している。 3DGlyptics は B.C. の開発者です。 Piezophile は、Steam のポリシーの一貫性のなさと公平性について懸念を表明しています。 ただし、開発者とプラットフォーム所有者という Valve 独自の二重の役割により、従来の適用の適用が複雑になります。
これらの懸念に対する Deadlock と Valve の対応の将来はまだわかりませんが、その型破りな立ち上げは確かに重要な議論を引き起こしました。