Valve's nieuwe MOBA Shooter, Deadlock, wordt officieel gelanceerd op Steam
Na lang wachten heeft Valve's mysterieuze MOBA-shooter, Deadlock, eindelijk een Steam-pagina. Dit artikel onderzoekt de recente onthulling, het bètasucces van de game, de unieke gameplay en de controverse rond Valve's benadering van zijn eigen winkelrichtlijnen.
Een impasse ontstaat door geheimhouding
Valve heeft het bestaan van Deadlock bevestigd en zijn officiële Steam-pagina gelanceerd. De gesloten bèta bereikte onlangs een piek van 89.203 gelijktijdige spelers, wat aanzienlijk hoger is dan het vorige hoogtepunt. Deadlock was voorheen gehuld in mysterie en was alleen bekend door middel van lekken; Valve heeft nu echter de beperkingen op de publieke discussie opgeheven, waardoor streaming en betrokkenheid van de gemeenschap mogelijk zijn. Ondanks deze openheid blijft de game alleen op uitnodiging beschikbaar en bevindt deze zich in een vroege ontwikkeling, met placeholder-kunst en experimentele mechanica.
Een unieke mix van MOBA- en schietgameplay
Deadlock combineert MOBA- en schietelementen, met 6v6-gevechten waarbij teams strijden om controle en golven van NPC-eenheden over meerdere rijstroken beheren. De snelle actie vereist dat spelers een evenwicht vinden tussen het leiden van hun troepen en directe gevechten. De belangrijkste kenmerken zijn onder meer frequente Trooper-respawns, op golven gebaseerde gevechten, het gebruik van strategische vaardigheden en diverse bewegingsopties zoals glijden en zip-lining. De game beschikt over een selectie van 20 unieke helden, die diverse speelstijlen en teamsynergie stimuleren.
Controverse over de winkelpagina van Valve
Interessant genoeg is de Steam-pagina van Deadlock schijnbaar in strijd met de eigen winkelrichtlijnen van Valve, met slechts één teaservideo in plaats van de vereiste vijf schermafbeeldingen. Dit heeft tot kritiek geleid, waarbij sommigen beweerden dat Valve, als Steamworks-partner, zijn eigen normen zou moeten handhaven. Deze situatie weerspiegelt controverses uit het verleden, zoals de Orange Box-uitverkoop in maart 2024. 3DGlyptics, de ontwikkelaar van B.C. Piezophile heeft zijn bezorgdheid geuit over de inconsistentie en eerlijkheid van het beleid van Steam. De unieke dubbele rol van Valve als ontwikkelaar en platformeigenaar bemoeilijkt echter de toepassing van traditionele handhaving.
De toekomst van de reactie van Deadlock en Valve op deze zorgen valt nog te bezien, maar de onconventionele lancering ervan heeft zeker tot veel discussie geleid.