Hogar >  Noticias >  Quake 2 AI Prototype de Microsoft enciende el debate en línea

Quake 2 AI Prototype de Microsoft enciende el debate en línea

Authore: LucyActualizar:Apr 18,2025

La reciente presentación de Microsoft de un espacio interactivo inspirado en Quake II, impulsado por AI, ha encendido un acalorado debate entre las comunidades en línea. Esta demostración, que utiliza los sistemas de IA Muse y World and Human Action Model (WHAM) de Microsoft, permite la generación en tiempo real de imágenes de juego y simulación de comportamiento del jugador, creando un entorno semi-jugable sin un motor de juego tradicional.

En la demostración, como explica Microsoft, cada entrada de jugador desencadena un nuevo momento generado por la IA, simulando el juego similar al Quake II original. La intención es proporcionar un vistazo al futuro de los juegos impulsados ​​por la IA, donde los jugadores pueden experimentar un entorno inmersivo e inmersivo dinámicamente elaborado.

Sin embargo, la recepción ha sido mixta, por decir lo menos. Después de que Geoff Keighley compartió un video de la demostración en las redes sociales, la respuesta fue abrumadoramente negativa. Muchos usuarios expresaron su preocupación sobre el futuro de los juegos, por temor a que una excesiva dependencia de la IA pueda conducir a una pérdida del toque humano en el desarrollo del juego. Los críticos preocupan que los estudios puedan priorizar el contenido generado por la IA por razones de ahorro de costos, lo que potencialmente disminuye la calidad y la creatividad de los juegos.

Algunos usuarios llegaron a decir que preferían imaginar el juego en sus cabezas por experimentar la demostración generada por la IA. Sin embargo, no todos los comentarios fueron negativos. Algunos vieron la demostración como una señal prometedora de lo que la IA podría lograr en el futuro, reconociendo su potencial en las fases de concepto temprano y de lanzamiento, incluso si no está listo para el desarrollo completo del juego.

Tim Sweeney de Epic Games ofreció una respuesta sucinta, pero reveladora a la demostración, lo que refleja los sentimientos encontrados más amplios de la industria sobre el papel de la IA en los juegos.

El debate sobre la IA en los juegos es parte de una conversación más amplia dentro de la industria del entretenimiento, especialmente dados los recientes despidos y los problemas éticos y de derechos que rodean el uso de la IA. Mientras que algunas compañías, como Keywords Studios, han enfrentado contratiempos con juegos generados por IA, otras, como Activision, continúan explorando el potencial de la IA en el desarrollo de juegos, a pesar de la reacción pública.

La conversación sobre la IA en los juegos está lejos de terminar, con voces como Ashly Burch de Horizon usando controversias recientes de IA para resaltar las luchas continuas de los actores de voz y otros creativos en la industria.