Dragon Quest 3 Remake: Conquistando la ciudadela de Zoma – Una guía completa
Esta guía proporciona un recorrido completo por la Ciudadela de Zoma en Dragon Quest 3 Remake, incluidas ubicaciones de tesoros y estrategias para derrotar a cada jefe. Después de tu triunfo sobre Baramos, te espera el desafío final.
Llegar a la ciudadela de Zoma
Tras la derrota de Baramos, te encontrarás en el mundo perpetuamente oscurecido de Alefgard. Tu viaje culmina en la Ciudadela de Zoma, a la que solo se puede acceder creando Rainbow Drop. Esto requiere:
- Piedra solar:Encontrada en el castillo de Tantegel.
- Bastón de Lluvia:Ubicado en el Santuario del Espíritu.
- Amuleto Sagrado: Se obtiene de Rubiss después de rescatarla en la cima de la Torre de Rubiss (requiere la Flauta de las Hadas).
Combina estos elementos para crear Rainbow Drop y cerrar el camino hacia la Ciudadela de Zoma.
Recorrido por la ciudadela de Zoma
1P:
Navega por el primer piso hasta el trono en el norte. Activarlo revela un pasaje oculto. Explora cámaras laterales en busca de tesoros:
- Tesoro 1 (Enterrado):Mini Medalla (detrás del trono).
- Tesoro 2 (enterrado): Semilla de magia (cerca del panel electrificado).
Prepárate para un duro encuentro con las Estatuas Vivientes en la cámara central.
B1:
El camino principal conduce directamente a B2. Sin embargo, los caminos laterales en 1F conducen a una cámara aislada en B1 que contiene:
- Tesoro 1 (Cofre):Yelmo desafortunado
B2:
Este piso presenta baldosas direccionales. Dominarlos requiere comprender las señales direccionales codificadas por colores (consulte la guía original para obtener instrucciones detalladas sobre la navegación en mosaico). El tesoro incluye:
- Tesoro 1 (Cofre): Látigo de la Plaga
- Tesoro 2 (Cofre): 4,989 monedas de oro
B3:
Sigue el camino exterior de la cámara. Un desvío hacia el suroeste revela a Sky, un amigable Soaring Scourger. Una cámara aislada (accesible desde los mosaicos de B2) contiene otro monstruo amigable, un Liquid Metal Slime y:
- Tesoro 1 (Cofre): Dragon Dojo Duds
- Tesoro 2 (Cofre):Espada de doble filo
- Tesoro de la cámara aislada:Espada bastarda
B4:
El último piso antes de Zoma. Mira la escena al entrar. Una cámara contiene seis cofres:
- Tesoro 1 (Cofre): Vestido brillante
- Tesoro 2 (Cofre): Anillo de oración
- Tesoro 3 (Cofre): Piedra del sabio
- Tesoro 4 (Cofre): Hoja de Yggdrasil
- Tesoro 5 (Cofre): Diamante
- Tesoro 6 (Cofre): Mini medalla
Derrotando a Zoma y sus guardianes
La batalla final implica una serie de encuentros con jefes: el Rey Hydra, el Alma de Baramos y los Huesos de Baramos, que culminan en el enfrentamiento con el propio Zoma. (Consulta la guía original para conocer estrategias detalladas para cada encuentro con jefe, incluida información sobre debilidades y tácticas recomendadas). Recuerda utilizar elementos entre peleas. La clave para derrotar a Zoma es el juego estratégico, conservar MP inicialmente y utilizar la Esfera de Luz para romper su barrera mágica.
Lista de monstruos
(La tabla de monstruos y debilidades está incluida en el texto original.)