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Dragon Quest 3 Remake: recorrido por la ciudadela de Zoma

Authore: DavidActualizar:Jan 24,2025

Dragon Quest 3 Remake: Conquistando la ciudadela de Zoma – Una guía completa

Esta guía proporciona un recorrido completo por la Ciudadela de Zoma en Dragon Quest 3 Remake, incluidas ubicaciones de tesoros y estrategias para derrotar a cada jefe. Después de tu triunfo sobre Baramos, te espera el desafío final.

Llegar a la ciudadela de Zoma

Tras la derrota de Baramos, te encontrarás en el mundo perpetuamente oscurecido de Alefgard. Tu viaje culmina en la Ciudadela de Zoma, a la que solo se puede acceder creando Rainbow Drop. Esto requiere:

  • Piedra solar:Encontrada en el castillo de Tantegel.
  • Bastón de Lluvia:Ubicado en el Santuario del Espíritu.
  • Amuleto Sagrado: Se obtiene de Rubiss después de rescatarla en la cima de la Torre de Rubiss (requiere la Flauta de las Hadas).

Combina estos elementos para crear Rainbow Drop y cerrar el camino hacia la Ciudadela de Zoma.

Recorrido por la ciudadela de Zoma

1P:

Navega por el primer piso hasta el trono en el norte. Activarlo revela un pasaje oculto. Explora cámaras laterales en busca de tesoros:

  • Tesoro 1 (Enterrado):Mini Medalla (detrás del trono).
  • Tesoro 2 (enterrado): Semilla de magia (cerca del panel electrificado).

Prepárate para un duro encuentro con las Estatuas Vivientes en la cámara central.

B1:

El camino principal conduce directamente a B2. Sin embargo, los caminos laterales en 1F conducen a una cámara aislada en B1 que contiene:

  • Tesoro 1 (Cofre):Yelmo desafortunado

B2:

Este piso presenta baldosas direccionales. Dominarlos requiere comprender las señales direccionales codificadas por colores (consulte la guía original para obtener instrucciones detalladas sobre la navegación en mosaico). El tesoro incluye:

  • Tesoro 1 (Cofre): Látigo de la Plaga
  • Tesoro 2 (Cofre): 4,989 monedas de oro

B3:

Sigue el camino exterior de la cámara. Un desvío hacia el suroeste revela a Sky, un amigable Soaring Scourger. Una cámara aislada (accesible desde los mosaicos de B2) contiene otro monstruo amigable, un Liquid Metal Slime y:

  • Tesoro 1 (Cofre): Dragon Dojo Duds
  • Tesoro 2 (Cofre):Espada de doble filo
  • Tesoro de la cámara aislada:Espada bastarda

B4:

El último piso antes de Zoma. Mira la escena al entrar. Una cámara contiene seis cofres:

  • Tesoro 1 (Cofre): Vestido brillante
  • Tesoro 2 (Cofre): Anillo de oración
  • Tesoro 3 (Cofre): Piedra del sabio
  • Tesoro 4 (Cofre): Hoja de Yggdrasil
  • Tesoro 5 (Cofre): Diamante
  • Tesoro 6 (Cofre): Mini medalla

Derrotando a Zoma y sus guardianes

La batalla final implica una serie de encuentros con jefes: el Rey Hydra, el Alma de Baramos y los Huesos de Baramos, que culminan en el enfrentamiento con el propio Zoma. (Consulta la guía original para conocer estrategias detalladas para cada encuentro con jefe, incluida información sobre debilidades y tácticas recomendadas). Recuerda utilizar elementos entre peleas. La clave para derrotar a Zoma es el juego estratégico, conservar MP inicialmente y utilizar la Esfera de Luz para romper su barrera mágica.

Lista de monstruos

(La tabla de monstruos y debilidades está incluida en el texto original.)