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ड्रैगन क्वेस्ट 3 रीमेक: ज़ोमाज़ सिटाडेल वॉकथ्रू

Authore: Davidअद्यतन:Jan 24,2025

ड्रैगन क्वेस्ट 3 रीमेक: ज़ोमा के गढ़ पर विजय - एक व्यापक गाइड

यह गाइड ड्रैगन क्वेस्ट 3 रीमेक में ज़ोमा के गढ़ का पूरा विवरण प्रदान करता है, जिसमें खजाने के स्थान और प्रत्येक बॉस को हराने की रणनीतियां शामिल हैं। बारामोस पर आपकी जीत के बाद, अंतिम चुनौती का इंतजार है।

ज़ोमा के गढ़ तक पहुँचना

बारामोस की हार के बाद, आप खुद को एलेफगार्ड की हमेशा के लिए अंधेरी दुनिया में पाएंगे। आपकी यात्रा ज़ोमा के गढ़ पर समाप्त होती है, जहां केवल रेनबो ड्रॉप बनाकर पहुंचा जा सकता है। इसके लिए आवश्यक है:

  • सनस्टोन: टेंटेगेल कैसल में पाया गया।
  • वर्षा का स्टाफ: आत्मा के मंदिर में स्थित है।
  • पवित्र ताबीज: रुबिस के टॉवर के ऊपर से उसे बचाने के बाद रुबिस से प्राप्त किया गया (फेयरी बांसुरी की आवश्यकता है)।

इंद्रधनुष ड्रॉप बनाने के लिए इन वस्तुओं को मिलाएं और ज़ोमा के गढ़ तक का रास्ता पाटें।

ज़ोमा का गढ़ वॉकथ्रू

1एफ:

पहली मंजिल से उत्तर दिशा में सिंहासन तक जाएँ। इसे सक्रिय करने से एक छिपा हुआ मार्ग सामने आ जाता है। खजाने के लिए पार्श्व कक्षों का अन्वेषण करें:

  • खजाना 1 (दफनाया हुआ): मिनी मेडल (सिंहासन के पीछे)।
  • खजाना 2 (दफनाया हुआ): जादू का बीज (विद्युतीकृत पैनल के पास)।

केंद्रीय कक्ष में जीवित मूर्तियों के साथ एक कठिन मुठभेड़ के लिए तैयार रहें।

बी1:

मुख्य पथ सीधे B2 की ओर जाता है। हालाँकि, 1F पर पार्श्व पथ B1 पर एक पृथक कक्ष की ओर ले जाते हैं जिनमें:

शामिल हैं
  • खज़ाना 1 (संदूक): हापलेस हेल्म

बी2:

इस मंजिल में दिशात्मक टाइलें हैं। उनमें महारत हासिल करने के लिए रंग-कोडित दिशात्मक संकेतों को समझने की आवश्यकता होती है (टाइल नेविगेशन पर विस्तृत निर्देशों के लिए मूल मार्गदर्शिका देखें)। खजाने में शामिल हैं:

  • खजाना 1 (संदूक): स्कॉर्ज व्हिप
  • खजाना 2 (संदूक): 4,989 सोने के सिक्के

बी3:

कक्ष के बाहरी पथ का अनुसरण करें। दक्षिण-पश्चिम की ओर जाने पर स्काई का पता चलता है, जो एक मिलनसार सोअरिंग स्कॉर्जर है। एक पृथक कक्ष (बी2 की टाइलों से पहुंच योग्य) में एक और मित्रवत राक्षस, एक लिक्विड मेटल स्लाइम, और है:

  • खजाना 1 (संदूक):ड्रैगन डोजो डड्स
  • खजाना 2 (संदूक): दोधारी तलवार
  • पृथक कक्ष खजाना: कमीने तलवार

बी4:

ज़ोमा से पहले अंतिम मंजिल। प्रवेश करते समय कटसीन देखें। एक कक्ष में छह संदूक होते हैं:

  • खजाना 1 (संदूक): झिलमिलाती पोशाक
  • खजाना 2 (संदूक): प्रार्थना की अंगूठी
  • खजाना 3 (संदूक): ऋषि का पत्थर
  • खजाना 4 (संदूक): यग्द्रसिल पत्ता
  • खजाना 5 (संदूक): हीरा
  • खजाना 6 (संदूक): मिनी पदक

ज़ोमा और उसके अभिभावकों को हराना

अंतिम लड़ाई में बॉस मुठभेड़ों की एक श्रृंखला शामिल है: राजा Hydra, बारामोस की आत्मा, और बारामोस की हड्डियाँ, जो ज़ोमा के साथ टकराव में समाप्त होती हैं। (प्रत्येक बॉस मुठभेड़ के लिए विस्तृत रणनीतियों के लिए मूल मार्गदर्शिका देखें, जिसमें कमजोरी की जानकारी और अनुशंसित रणनीति शामिल है।) झगड़ों के बीच वस्तुओं का उपयोग करना याद रखें। ज़ोमा को हराने की कुंजी रणनीतिक खेल है, शुरू में एमपी को संरक्षित करना, और उसकी जादुई बाधा को तोड़ने के लिए प्रकाश के क्षेत्र का उपयोग करना।

राक्षस सूची

(राक्षसों और कमजोरियों की तालिका मूल पाठ से शामिल है।)

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