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Dragon Quest 3 Remake: Soluzione della Cittadella di Zoma

Authore: DavidAggiornamento:Jan 24,2025

Dragon Quest 3 Remake: Alla conquista della Cittadella di Zoma – Una guida completa

Questa guida fornisce una panoramica completa della Cittadella di Zoma in Dragon Quest 3 Remake, comprese le posizioni dei tesori e le strategie per sconfiggere ciascun boss. Dopo il tuo trionfo su Baramos, ti aspetta la sfida finale.

Raggiungere la Cittadella di Zoma

Dopo la sconfitta di Baramos, ti ritroverai nel mondo perennemente oscuro di Alefgard. Il tuo viaggio culmina nella Cittadella di Zoma, accessibile solo creando la Goccia Arcobaleno. Ciò richiede:

  • Pietra del sole: Trovato nel castello di Tantegel.
  • Bastone della Pioggia: Situato nel Santuario dello Spirito.
  • Amuleto sacro: Ottenuto da Rubiss dopo averla salvata in cima alla Torre di Rubiss (richiede il Flauto Fatato).

Combina questi oggetti per creare la Goccia Arcobaleno e collegare il percorso alla Cittadella di Zoma.

Procedura dettagliata sulla Cittadella di Zoma

1P:

Naviga al primo piano fino al trono a nord. Attivandolo si rivela un passaggio nascosto. Esplora le camere laterali alla ricerca di tesori:

  • Tesoro 1 (sepolto): Mini medaglia (dietro il trono).
  • Tesoro 2 (sepolto): Seme della magia (vicino al pannello elettrificato).

Preparati per un duro incontro con le statue viventi nella camera centrale.

B1:

Il sentiero principale porta direttamente al B2. Tuttavia, i percorsi laterali al piano terra conducono ad una camera isolata su B1 contenente:

  • Tesoro 1 (forziere): Elmo sfortunato

B2:

Questo pavimento presenta piastrelle direzionali. Per padroneggiarli è necessario comprendere i segnali direzionali codificati a colori (fare riferimento alla guida originale per istruzioni dettagliate sulla navigazione tra le tessere). Il tesoro include:

  • Tesoro 1 (forziere): Frusta del flagello
  • Tesoro 2 (forziere): 4.989 monete d'oro

B3:

Segui il percorso esterno della camera. Una deviazione a sud-ovest rivela Sky, un amichevole Flagello Volante. Una camera isolata (accessibile dalle tessere B2) contiene un altro mostro amico, una melma di metallo liquido e:

  • Tesoro 1 (forziere): Dragon Dojo Duds
  • Tesoro 2 (Forziere): Spada a doppio taglio
  • Tesoro della Camera Isolata: Spada Bastarda

B4:

L'ultimo piano prima di Zoma. Guarda il filmato entrando. Una camera contiene sei forzieri:

  • Tesoro 1 (Forziere): Abito scintillante
  • Tesoro 2 (Scrigno): Anello di preghiera
  • Tesoro 3 (Forziere): Pietra del saggio
  • Tesoro 4 (Scrigno): Foglia Yggdrasil
  • Tesoro 5 (Scrigno): Diamante
  • Tesoro 6 (Forziere): Mini medaglia

Sconfiggere Zoma e i suoi guardiani

La battaglia finale prevede una serie di incontri con i boss: Re Hydra, l'Anima di Baramos e le Ossa di Baramos, culminando nello scontro con Zoma stesso. (Fai riferimento alla guida originale per le strategie dettagliate per ogni incontro con il boss, comprese le informazioni sui punti deboli e le tattiche consigliate.) Ricorda di utilizzare gli oggetti tra un combattimento e l'altro. La chiave per sconfiggere Zoma è il gioco strategico, conservando inizialmente gli MP e utilizzando la Sfera di Luce per rompere la sua barriera magica.

Elenco dei mostri

(La tabella dei mostri e dei punti deboli è inclusa dal testo originale.)