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Dragon Quest 3 Remake: Komplettlösung zu Zomas Zitadelle

Authore: DavidAktualisieren:Jan 24,2025

Dragon Quest 3 Remake: Eroberung von Zomas Zitadelle – Ein umfassender Leitfaden

Dieser Leitfaden bietet eine vollständige Komplettlösung von Zomas Zitadelle in Dragon Quest 3 Remake, einschließlich Schatzorten und Strategien zum Besiegen der einzelnen Bosse. Nach Ihrem Triumph über Baramos erwartet Sie die letzte Herausforderung.

Zomas Zitadelle erreichen

Nach der Niederlage von Baramos finden Sie sich in der ständig verdunkelten Welt von Alefgard wieder. Ihre Reise gipfelt in Zomas Zitadelle, die nur durch die Schaffung des Rainbow Drop zugänglich ist. Dies erfordert:

  • Sonnenstein:Gefunden im Schloss Tantegel.
  • Stab des Regens:Befindet sich im Schrein des Geistes.
  • Heiliges Amulett: Erhalten von Rubiss, nachdem man sie auf dem Turm von Rubiss gerettet hat (erfordert die Feenflöte).

Kombinieren Sie diese Gegenstände, um den Regenbogentropfen zu erschaffen und den Weg zu Zomas Zitadelle zu überbrücken.

Zoma's Citadel – Komplettlösung

1F:

Navigieren Sie durch die erste Etage zum Thron im Norden. Durch die Aktivierung wird ein versteckter Durchgang freigelegt. Erkunden Sie die Seitenkammern nach Schätzen:

  • Schatz 1 (vergraben):Minimedaille (hinter dem Thron).
  • Schatz 2 (vergraben): Samen der Magie (in der Nähe der elektrifizierten Tafel).

Bereiten Sie sich auf eine harte Begegnung mit lebenden Statuen in der zentralen Kammer vor.

B1:

Der Hauptweg führt direkt zur B2. Allerdings führen Seitenwege auf 1F zu einer isolierten Kammer auf B1, die Folgendes enthält:

  • Schatz 1 (Truhe):Hapless Helm

B2:

Dieser Boden ist mit gerichteten Fliesen ausgestattet. Um sie zu meistern, müssen Sie die farbcodierten Richtungshinweise verstehen (ausführliche Anweisungen zur Kachelnavigation finden Sie im Originalhandbuch). Der Schatz beinhaltet:

  • Schatz 1 (Truhe):Geißelpeitsche
  • Schatz 2 (Truhe): 4.989 Goldmünzen

B3:

Folgen Sie dem äußeren Weg der Kammer. Ein Abstecher nach Südwesten zeigt Sky, einen freundlichen schwebenden Geißel. Eine isolierte Kammer (zugänglich über die Kacheln von B2) enthält ein weiteres freundliches Monster, einen Flüssigmetallschleim und:

  • Schatz 1 (Truhe):Drachen-Dojo-Duds
  • Schatz 2 (Truhe):Zweischneidiges Schwert
  • Isolierter Kammerschatz: Bastardschwert

B4:

Die letzte Etage vor Zoma. Sehen Sie sich beim Betreten die Zwischensequenz an. Eine Kammer enthält sechs Truhen:

  • Schatz 1 (Brust): Schimmerndes Kleid
  • Schatz 2 (Truhe): Gebetsring
  • Schatz 3 (Truhe): Stein des Weisen
  • Schatz 4 (Truhe): Yggdrasil-Blatt
  • Schatz 5 (Truhe): Diamant
  • Schatz 6 (Truhe): Mini-Medaille

Zoma und seine Wächter besiegen

Der letzte Kampf beinhaltet eine Reihe von Bossbegegnungen: König Hydra, die Seele von Baramos und die Knochen von Baramos, die in der Konfrontation mit Zoma selbst gipfeln. (Detaillierte Strategien für jede Boss-Begegnung, einschließlich Informationen zu Schwächen und empfohlenen Taktiken, finden Sie im Originalhandbuch.) Denken Sie daran, Gegenstände zwischen den Kämpfen zu verwenden. Der Schlüssel zum Sieg über Zoma liegt im strategischen Spiel, dem anfänglichen Sparen von MP und dem Einsatz der Lichtsphäre, um seine magische Barriere zu durchbrechen.

Monsterliste

(Die Tabelle der Monster und Schwächen ist dem Originaltext entnommen.)