Dragon Quest 3 Remake: Conquistando a Cidadela de Zoma – Um Guia Abrangente
Este guia fornece um passo a passo completo da Cidadela de Zoma em Dragon Quest 3 Remake, incluindo locais de tesouros e estratégias para derrotar cada chefe. Após seu triunfo sobre Baramos, o desafio final o aguarda.
Alcançando a Cidadela de Zoma
Após a derrota de Baramos, você se encontrará no mundo perpetuamente escuro de Alefgard. Sua jornada culmina na Cidadela de Zoma, acessível apenas através da criação do Rainbow Drop. Isso requer:
- Pedra do Sol: Encontrada no Castelo Tantegel.
- Cajado da Chuva: Localizado no Santuário do Espírito.
- Amuleto Sagrado: Obtido de Rubiss após resgatá-la no topo da Torre de Rubiss (requer a Flauta das Fadas).
Combine esses itens para criar o Rainbow Drop e abrir caminho para a Cidadela de Zoma.
Passo a passo da Cidadela de Zoma
1F:
Navegue pelo primeiro andar até o trono no norte. Ativá-lo revela uma passagem escondida. Explore câmaras laterais em busca de tesouros:
- Tesouro 1 (Enterrado): Mini Medalha (atrás do trono).
- Tesouro 2 (Enterrado): Semente da Magia (perto do painel eletrificado).
Prepare-se para um encontro difícil com Estátuas Vivas na câmara central.
B1:
O caminho principal leva diretamente ao B2. No entanto, caminhos laterais em 1F levam a uma câmara isolada em B1 contendo:
- Tesouro 1 (Baú): Elmo Azarado
B2:
Este piso apresenta ladrilhos direcionais. Dominá-los requer a compreensão das dicas direcionais codificadas por cores (consulte o guia original para obter instruções detalhadas sobre a navegação nos blocos). O tesouro inclui:
- Tesouro 1 (peito): Chicote do Flagelo
- Tesouro 2 (baú): 4.989 moedas de ouro
B3:
Siga o caminho externo da câmara. Um desvio para o sudoeste revela Sky, um amigável Algoz Crescente. Uma câmara isolada (acessível a partir das peças de B2) contém outro monstro amigável, um Liquid Metal Slime, e:
- Tesouro 1 (baú): Dragon Dojo Duds
- Tesouro 2 (peito): Espada de dois gumes
- Tesouro de Câmara Isolado: Espada Bastarda
B4:
O último andar antes do Zoma. Assista à cena ao entrar. Uma câmara contém seis baús:
- Tesouro 1 (peito): Vestido cintilante
- Tesouro 2 (Baú): Anel de Oração
- Tesouro 3 (Baú): Pedra do Sábio
- Tesouro 4 (peito): Folha de Yggdrasil
- Tesouro 5 (baú): Diamante
- Tesouro 6 (Baú): Mini Medalha
Derrotando Zoma e seus guardiões
A batalha final envolve uma série de encontros com chefes: King Hydra, a Alma de Baramos e os Ossos de Baramos, culminando no confronto com o próprio Zoma. (Consulte o guia original para estratégias detalhadas para cada encontro com chefes, incluindo informações sobre pontos fracos e táticas recomendadas.) Lembre-se de utilizar itens entre as lutas. A chave para derrotar Zoma é o jogo estratégico, conservando MP inicialmente e utilizando a Esfera de Luz para quebrar sua barreira mágica.
Lista de Monstros
(A tabela de monstros e fraquezas está incluída no texto original.)