Este artículo analiza el próximo lanzamiento de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, una nueva versión del clásico juego de rol, e incluye una entrevista con su productor, Shinichi Tatsuke. El artículo también proporciona impresiones sobre el rendimiento de Steam Deck del juego.
La entrevista cubre varios aspectos del proceso de remake, incluidos los desafíos de equilibrar la fidelidad al original con una accesibilidad mejorada para los jugadores modernos. Tatsuke analiza la adición de múltiples niveles de dificultad ("normal" y "casual") para atender tanto a los fanáticos veteranos de SaGa como a los recién llegados. Explica el motivo detrás de estos cambios y enfatiza que el objetivo no era solo reducir la dificultad, sino también abordar elementos del original que parecían injustos o innecesariamente oscuros.
La discusión también aborda las lecciones aprendidas del remake Trials of Mana, incluida la importancia de las opciones de banda sonora (que permiten a los jugadores elegir entre música original y reorganizada) y la adaptación de los estilos gráficos para adaptarse a la Estética distintiva de la serie SaGa. Tatsuke aclara que si bien algunos elementos se transfirieron directamente, muchos aspectos de las imágenes y el sonido de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven se desarrollaron específicamente para este remake.
La entrevista concluye con preguntas sobre posibles puertos futuros a plataformas móviles y Xbox (actualmente no hay planes confirmados) y las preferencias de café del productor.
La segunda mitad del artículo ofrece una vista previa del rendimiento de Steam Deck del juego. El crítico elogia la calidad visual y de audio del juego en la computadora de mano, destacando su excelente rendimiento incluso con configuraciones gráficas altas. Se destacan las opciones de gráficos detalladas disponibles en PC, junto con la posibilidad de elegir entre bandas sonoras originales y remasterizadas y audio en inglés o japonés.
El crítico concluye expresando entusiasmo por el lanzamiento completo del juego y recomendando la demostración disponible. El artículo menciona la fecha de lanzamiento del juego (24 de octubre) y su disponibilidad en Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4.