Artikel ini membincangkan pelepasan Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , pembuatan semula RPG klasik, dan termasuk wawancara dengan pengeluarnya, Shinichi Tatsuke. Artikel ini juga memberikan kesan prestasi dek stim permainan.
Perbincangan juga menyentuh pelajaran yang dipelajari dari percubaan Mana
pembuatan semula, termasuk kepentingan pilihan soundtrack (membolehkan pemain memilih antara muzik asal dan disusun semula) dan penyesuaian gaya grafik untuk disesuaikan Estetik yang berbeza dari siri saga. Tatsuke menjelaskan bahawa sementara beberapa elemen secara langsung dibawa, banyak aspek Romancing Saga 2: Revenge of the Visual dan bunyi telah dibangunkan khusus untuk pembuatan semula ini.
Wawancara menyimpulkan dengan soalan mengenai potensi pelabuhan masa depan ke platform mudah alih dan Xbox (pada masa ini tiada rancangan disahkan) dan keutamaan kopi pengeluar.
Pengulas menyimpulkan dengan menyatakan semangat untuk pelepasan permainan penuh dan mengesyorkan demo yang ada. Artikel ini menyebut tarikh pelepasan permainan (24 Oktober) dan ketersediaannya pada Steam, Nintendo Switch, PS5, dan PS4.