Cet article traite de la prochaine sortie de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , un remake du RPG classique, et comprend une interview avec son producteur, Shinichi Tatsuke. L'article fournit également des impressions des performances du jeu de vapeur du jeu.
L'interview couvre divers aspects du processus de remake, y compris les défis de l'équilibre entre la fidélité à l'original et l'amélioration de l'accessibilité pour les joueurs modernes. Tatsuke discute de l'ajout de paramètres de difficulté multiples ("normaux" et "occasionnels") pour répondre à la fois aux fans de saga vétérans et aux nouveaux arrivants. Il explique la justification de ces changements, soulignant que l'objectif n'était pas seulement de réduire les difficultés, mais aussi de traiter les éléments de l'original qui semblait injuste ou inutilement obscur.
La discussion aborde également les leçons apprises des alliages des essais de remake de mana , y compris l'importance des options de bande-son (permettant aux joueurs de choisir entre la musique originale et réarrangée) et l'adaptation des styles graphiques en fonction du convention au concours sur le esthétique distincte de la série Saga. Tatsuke précise que si certains éléments étaient directement reportés, de nombreux aspects de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven des visuels et du son ont été développés spécifiquement pour ce remake.
L'interview se termine par des questions sur les futurs ports potentiels vers les plates-formes mobiles et Xbox (actuellement aucun plan n'est confirmé) et les préférences de café du producteur.
La seconde moitié de l'article offre un aperçu des performances du jeu de vapeur du jeu. Le critique loue la qualité visuelle et audio du jeu sur l'ordinateur de poche, notant ses excellentes performances même avec des paramètres graphiques élevés. Les options graphiques détaillées disponibles sur PC sont mises en évidence, ainsi que la possibilité de choisir entre les bandes sonores originales et remasterisées et l'audio anglais ou japonais.
Le réviseur conclut en exprimant l'enthousiasme pour la version complète du jeu et en recommandant la démo disponible. L'article mentionne la date de sortie du jeu (24 octobre) et sa disponibilité sur Steam, Nintendo Switch, PS5 et PS4.