इस लेख में रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन , क्लासिक आरपीजी का रीमेक, और इसके निर्माता शिनिची तात्सुके के साथ एक साक्षात्कार शामिल है। लेख खेल के स्टीम डेक प्रदर्शन के छाप भी प्रदान करता है।
साक्षात्कार में रीमेक प्रक्रिया के विभिन्न पहलुओं को शामिल किया गया है, जिसमें आधुनिक खिलाड़ियों के लिए बेहतर पहुंच के साथ मूल के लिए विश्वासशीलता को संतुलित करने की चुनौतियां शामिल हैं। Tatsuke दोनों अनुभवी गाथा प्रशंसकों और नए लोगों को पूरा करने के लिए कई कठिनाई सेटिंग्स ("सामान्य" और "आकस्मिक") के अलावा चर्चा करता है। वह इन परिवर्तनों के पीछे तर्क बताते हैं, इस बात पर जोर देते हुए कि लक्ष्य केवल कठिनाई को कम करने के लिए नहीं था, बल्कि मूल के तत्वों को संबोधित करना था जो अनुचित या अनावश्यक रूप से अस्पष्ट महसूस करते थे।
चर्चा से सीखे गए पाठों से सीखे गए पाठों को भी छूता है। गाथा श्रृंखला के विशिष्ट सौंदर्य। Tatsuke स्पष्ट करता है कि जबकि कुछ तत्वों को सीधे ले जाया गया था,
के दृश्य और ध्वनि विशेष रूप से इस रीमेक के लिए विकसित की गई थी। साक्षात्कार मोबाइल और Xbox प्लेटफॉर्म (वर्तमान में कोई योजना की पुष्टि नहीं की गई है) और निर्माता की कॉफी वरीयताओं के लिए संभावित भविष्य के बंदरगाहों के बारे में सवालों के साथ समाप्त होता है।
लेख की दूसरी छमाही खेल के स्टीम डेक प्रदर्शन का पूर्वावलोकन प्रदान करती है। समीक्षक हाथ में खेल के दृश्य और ऑडियो गुणवत्ता की प्रशंसा करता है, उच्च चित्रमय सेटिंग्स के साथ भी इसके उत्कृष्ट प्रदर्शन को ध्यान में रखते हुए। पीसी पर उपलब्ध विस्तृत ग्राफिक्स विकल्पों को हाइलाइट किया गया है, साथ ही मूल और रीमास्टर्ड साउंडट्रैक और अंग्रेजी या जापानी ऑडियो के बीच चयन करने की क्षमता के साथ।
समीक्षक पूर्ण गेम रिलीज़ के लिए उत्साह व्यक्त करके और उपलब्ध डेमो की सिफारिश करके निष्कर्ष निकालता है। लेख में गेम की रिलीज की तारीख (24 अक्टूबर) और स्टीम, निनटेंडो स्विच, PS5 और PS4 पर इसकी उपलब्धता का उल्लेख है।