Bài viết này thảo luận về việc phát hành sắp tới của Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, một phiên bản làm lại của game nhập vai cổ điển và bao gồm cuộc phỏng vấn với nhà sản xuất của nó, Shinichi Tatsuke. Bài viết cũng cung cấp những ấn tượng về hiệu suất Steam Deck của trò chơi.
Cuộc phỏng vấn đề cập đến nhiều khía cạnh khác nhau của quá trình làm lại, bao gồm cả những thách thức trong việc cân bằng giữa độ trung thực với bản gốc với khả năng tiếp cận được cải thiện cho người chơi hiện đại. Tatsuke thảo luận về việc bổ sung nhiều cài đặt độ khó ("bình thường" và "thông thường") để phục vụ cho cả những người hâm mộ SaGa kỳ cựu và những người mới chơi. Ông giải thích lý do đằng sau những thay đổi này, nhấn mạnh rằng mục tiêu không chỉ là giảm độ khó mà còn giải quyết các yếu tố của bản gốc có vẻ không công bằng hoặc mơ hồ một cách không cần thiết.
Cuộc thảo luận cũng đề cập đến những bài học rút ra từ bản làm lại Trials of Mana, bao gồm tầm quan trọng của các tùy chọn nhạc nền (cho phép người chơi lựa chọn giữa nhạc gốc và nhạc được sắp xếp lại) và việc điều chỉnh phong cách đồ họa cho phù hợp với tính thẩm mỹ khác biệt của dòng SaGa. Tatsuke giải thích rằng mặc dù một số yếu tố được chuyển trực tiếp sang nhưng nhiều khía cạnh về hình ảnh và âm thanh của Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven đã được phát triển riêng cho bản làm lại này.
Cuộc phỏng vấn kết thúc bằng những câu hỏi về khả năng chuyển sang nền tảng di động và Xbox trong tương lai (hiện tại chưa có kế hoạch nào được xác nhận) cũng như sở thích về cà phê của nhà sản xuất.
Nửa sau của bài viết cung cấp bản xem trước về hiệu suất Steam Deck của trò chơi. Người đánh giá khen ngợi chất lượng hình ảnh và âm thanh của trò chơi trên thiết bị cầm tay, đồng thời lưu ý hiệu suất tuyệt vời của nó ngay cả với cài đặt đồ họa cao. Các tùy chọn đồ họa chi tiết có sẵn trên PC được làm nổi bật, cùng với khả năng chọn giữa nhạc gốc và nhạc được làm lại cũng như âm thanh tiếng Anh hoặc tiếng Nhật.
Người đánh giá kết thúc bằng cách bày tỏ sự hào hứng với bản phát hành đầy đủ của trò chơi và đề xuất bản demo có sẵn. Bài viết đề cập đến ngày phát hành trò chơi (24 tháng 10) và tính khả dụng của trò chơi trên Steam, Nintendo Switch, PS5 và PS4.