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Nuevos lanzamientos de juegos de Starcraft de desarrolladores coreanos a Blizzard

Authore: EthanActualizar:Apr 14,2025

Según los informes, Blizzard está recibiendo una serie de lanzamientos para nuevos videojuegos de StarCraft de estudios coreanos, provocando emoción y especulación entre los fanáticos de la icónica franquicia de ciencia ficción. Según un artículo destacado por la cuenta de X / Twitter @KoreAxboxNews e informado por Asia hoy, cuatro compañías coreanas están en funcionamiento para desarrollar nuevos juegos basados ​​en la IP de Starcraft y los derechos de publicación seguros. Estas compañías son NCSoft, Nexon, Netmarble y Krafton, y algunas incluso han visitado la sede de Blizzard en Irvine, California, para presentar sus ideas.

NCSOFT, conocido por el Lineage and Guild Wars MMOS, ha propuesto un juego de rol Starcraft, potencialmente un MMORPG. Nexon, el desarrollador detrás del primer descendiente, está lanzando una versión "única" de la IP Starcraft. Netmarble, con títulos como solitario: Arise y Game of Thrones: Kingsroad en su haber, tiene como objetivo crear un juego móvil de Starcraft. Mientras tanto, Krafton, famoso por PUBG e Inzoi, está interesado en desarrollar un juego de Starcraft que aproveche sus propias capacidades de desarrollo.

Si bien tales lanzamientos son comunes en la industria del juego, la participación de estos estudios prominentes ha aumentado las esperanzas entre los entusiastas de las estrellas, especialmente dada la larga pausa de la franquicia desde su último lanzamiento importante. Activision Blizzard se ha negado a comentar sobre estos desarrollos.

Además del zumbido, se reveló en septiembre que Blizzard está haciendo otro intento de desarrollar un Starcraft Shooter. Este proyecto está dirigido por el ex productor ejecutivo de Far Cry, Dan Hay, quien se unió a Blizzard en 2022. El reportero de Bloomberg, Jason Schreier, discutió esto en su libro, "Play Nice: The Rise, Fall y Future of Blizzard Entertainment", durante una entrevista en el podcasted de IGN's Unocked. Schreier señaló que mientras el proyecto estaba en desarrollo al escrito de su libro, su futuro sigue siendo incierto dado el historial de Blizzard con StarCraft Shooters.

Los esfuerzos pasados ​​de Blizzard para expandir la franquicia de Starcraft en tiradores han estado llenos de desafíos. Starcraft Ghost, anunciado en 2002, fue un juego de consola de acción táctica que finalmente se canceló en 2006 después de numerosos retrasos. Un segundo intento, el nombre en código Ares, que tenía como objetivo ser "como Battlefield en el universo Starcraft", también fue cancelado en 2019 para centrarse en Diablo 4 y Overwatch 2.

Más recientemente, en noviembre, Blizzard publicó listados de empleo para un "próximo juego de tiradores del mundo abierto", con indicios de apuntar hacia un StarCraft FPS. Junto con estos desarrollos, Blizzard se ha involucrado activamente con la comunidad de Starcraft, lanzando Starcraft: Remastered y Starcraft 2: Campaign Collection on Game Pass y anunciando un crossover con el juego Warcraft Card Game Hearthstone.

Mientras Blizzard continúa explorando nuevas vías para el universo Starcraft, los fanáticos siguen con la esperanza de que estos esfuerzos conduzcan a nuevas y emocionantes adiciones a la querida franquicia.