Secondo quanto riferito, Blizzard sta ricevendo una serie di tiri per i nuovi videogiochi Starcraft dagli studi coreani, scatenando l'eccitazione e la speculazione tra i fan dell'iconico franchise di fantascienza. Secondo un articolo evidenziato dall'account X / Twitter @koreaxboxnews e riportato dall'Asia oggi, quattro società coreane sono in corsa per sviluppare nuovi giochi in base al IP di Starcraft e ai diritti di pubblicazione sicuri. Queste aziende sono NCSoft, Nexon, NetMarble e Krafton, e alcune hanno persino visitato il quartier generale di Blizzard a Irvine, in California, per lanciare le loro idee.
NCSoft, noto per il lignaggio e le guerre della gilda MMOS, ha proposto un gioco di ruolo Starcraft, potenzialmente un MMORPG. Nexon, lo sviluppatore dietro il primo discendente, sta lanciando una versione "unica" dell'IP di Starcraft. NetMarble, con titoli come Solo Leveling: Arise e Game of Thrones: Kingsroad sotto la sua cintura, mira a creare un gioco mobile Starcraft. Nel frattempo, Krafton, famoso per PUBG e INZOI, è interessato a sviluppare un gioco StarCraft sfruttando le proprie capacità di sviluppo.
Mentre tali tiri sono comuni nel settore dei giochi, il coinvolgimento di questi importanti studi ha suscitato speranze tra gli appassionati di starcraft, in particolare dato la lunga pausa del franchise dalla sua ultima grande uscita. Activision Blizzard ha rifiutato di commentare questi sviluppi.
Aggiungendo al brusio, a settembre è stato rivelato che Blizzard sta facendo un altro tentativo di sviluppare uno sparatutto a starcraft. Questo progetto è guidato dall'ex produttore esecutivo di Far Cry Dan Hay, che è entrato a far parte di Blizzard nel 2022. Il giornalista di Bloomberg Jason Schreier ha discusso questo nel suo libro, "Play Nice: The Rise, Fall e Future of Blizzard Entertainment", durante un'intervista sul podcast di IGN STROCK. Schreier ha osservato che mentre il progetto era in fase di sviluppo al momento della scrittura del suo libro, il suo futuro rimane incerto dato il track record di Blizzard con i tiratori di Starcraft.
Gli sforzi passati di Blizzard per espandere il franchise di Starcraft in tiratori sono stati pieni di sfide. Starcraft Ghost, annunciato nel 2002, era un gioco console ad azione tattica che alla fine è stato cancellato nel 2006 dopo numerosi ritardi. Un secondo tentativo, in codice Ares, che mirava ad essere "come il campo di battaglia nell'universo di Starcraft", è stato anche cancellato nel 2019 per concentrarsi su Diablo 4 e Overwatch 2.
Più recentemente, a novembre, Blizzard ha pubblicato elenchi di lavoro per un "prossimo gioco sparatutto aperto", con indicazioni che puntano verso un FPS Starcraft. Accanto a questi sviluppi, Blizzard si è attivamente coinvolto con la comunità di Starcraft, pubblicando Starcraft: RemasterEd e Starcraft 2: Collezione della campagna su Game Pass e annunciando un crossover con il gioco Warcraft Card Hearthstone.
Mentre Blizzard continua a esplorare nuove strade per l'universo Starcraft, i fan rimangono speranze che questi sforzi porteranno a nuove eccitanti aggiunte al franchise amato.