Podobno Blizzard otrzymuje wiele boisk do nowych gier wideo Starcraft od koreańskich studiów, wywołując emocje i spekulacje wśród fanów kultowej serii science fiction. Zgodnie z artykułem podkreślonym przez konto X / Twitter @KoreaxBoxNews i zgłoszone dziś przez Azję, cztery koreańskie firmy starają się opracowywać nowe gry na podstawie Starcraft IP i bezpiecznych praw do wydawania. Firmy te to NCSoft, Nexon, Netmarble i Krafton, a niektóre nawet odwiedzili siedzibę Blizzarda w Irvine w Kalifornii, aby wystawić swoje pomysły.
NCSOFT, znany z linii i gildii MMOS, zaproponował RPG Starcraft, potencjalnie MMORPG. Nexon, deweloper stojący za pierwszym potomkiem, rzuca „unikalne” podejście do IP Starcraft. Netmarble, z tytułami takimi jak Solo Leveling: powstają i Game of Thrones: Kingsroad pod paskiem, ma na celu stworzenie gry mobilnej Starcraft. Tymczasem Krafton, znany z PUBG i Inzoi, jest zainteresowany opracowaniem gry Starcraft wykorzystującej własne możliwości rozwoju.
Podczas gdy takie boiska są powszechne w branży gier, zaangażowanie tych wybitnych studiów wzbudziło nadzieje wśród entuzjastów StarCraft, zwłaszcza biorąc pod uwagę długą przerwę franczyzy od czasu jej ostatniego ważnego wydania. Activision Blizzard odmówił komentarza na temat tych zmian.
Dodając do szumu, zostało ujawnione we wrześniu, że Blizzard podejmuje kolejną próbę opracowania strzelanki Starcraft. Ten projekt jest prowadzony przez byłego producenta wykonawczego Far Cry, Dan Hay, który dołączył do Blizzarda w 2022 roku. Reporter Bloomberg, Jason Schreier, omówił to w swojej książce „Play Nice: The Rise, Fall i Future of Blizzard Entertainment” podczas wywiadu na temat podcastu IGN. Schreier zauważył, że chociaż projekt był w oparciu o pisanie jego książki, jego przyszłość pozostaje niepewna, biorąc pod uwagę osiągnięcia Blizzarda z Starcraft Shooters.
Wcześniejsze wysiłki Blizzarda mające na celu rozszerzenie franczyzy Starcraft na strzelców były obarte wyzwaniami. Starcraft Ghost, ogłoszona w 2002 roku, była grą konsolową taktyczną, która ostatecznie została anulowana w 2006 roku po licznych opóźnieniach. Druga próba, o pokonnym Aresie, która miała być „jak Battlefield we wszechświecie Starcraft”, została również anulowana w 2019 r., Aby skupić się na Diablo 4 i Overwatch 2.
Niedawno, w listopadzie, Blizzard opublikował oferty pracy w „nadchodzącej grze strzelankowej z otwartego świata”, z wskazaniami wskazującymi na Starcraft FPS. Oprócz tych wydarzeń Blizzard aktywnie angażuje się ze społecznością Starcraft, wydając Starcraft: Remastered and Starcraft 2: Kolekcja kampanii na Game Pass i ogłaszając crossover z Warcraft Card Game Hearthstone.
Ponieważ Blizzard nadal odkrywa nowe możliwości dla Starcraft Universe, fani mają nadzieję, że te wysiłki doprowadzą do ekscytujących nowych dodatków do ukochanej franczyzy.