Blizzard ontvangt naar verluidt een aantal toonhoogtes voor nieuwe Starcraft-videogames van Koreaanse studio's, waardoor opwinding en speculatie wekt bij fans van de iconische sci-fi-franchise. Volgens een artikel dat wordt benadrukt door X / Twitter -account @KoreAxBoxNews en vandaag gerapporteerd door Azië, zijn vier Koreaanse bedrijven in de race om nieuwe games te ontwikkelen op basis van de StarCraft IP en veilige publicatierechten. Deze bedrijven zijn NCSOFT, Nexon, Netmarble en Krafton, en sommigen hebben zelfs het hoofdkantoor van Blizzard in Irvine, Californië bezocht om hun ideeën te pitchen.
NCSOFT, bekend om de Lineage en Guild Wars MMOS, heeft een StarCraft RPG voorgesteld, mogelijk een MMORPG. Nexon, de ontwikkelaar achter de eerste afstammeling, gooit een "unieke" kijk op het StarCraft IP. NetMarble, met titels als solo -nivellering: Arise en Game of Thrones: Kingsroad Under Att Belt, wil een Starcraft -mobiel spel maken. Ondertussen is Krafton, beroemd om PUBG en Inzoi, geïnteresseerd in het ontwikkelen van een StarCraft -game die zijn eigen ontwikkelingsmogelijkheden gebruikt.
Hoewel dergelijke toonhoogtes gebruikelijk zijn in de gaming -industrie, heeft de betrokkenheid van deze prominente studio's de hoop opgeroepen onder de enthousiastelingen van Starcraft, vooral gezien de lange onderbreking van de franchise sinds de laatste grote release. Activision Blizzard heeft geweigerd commentaar te geven op deze ontwikkelingen.
Als toevoeging aan de buzz werd in september onthuld dat Blizzard nog een poging doet om een Starcraft -shooter te ontwikkelen. Dit project wordt geleid door voormalig Far Cry -uitvoerend producent Dan Hay, die in 2022 bij Blizzard kwam. Bloomberg -verslaggever Jason Schreier besprak dit in zijn boek "Play Nice: The Rise, Fall en Future of Blizzard Entertainment" tijdens een interview op IGN's podcast ontgrendeld. Schreier merkte op dat hoewel het project in ontwikkeling was op het moment van schrijven van zijn boek, de toekomst de toekomst onzeker blijft gezien het trackrecord van Blizzard met Starcraft Shooters.
Blizzard's vroegere inspanningen om de StarCraft -franchise uit te breiden naar shooters zijn beladen met uitdagingen. Starcraft Ghost, aangekondigd in 2002, was een tactisch-action-console-game die uiteindelijk in 2006 werd geannuleerd na talloze vertragingen. Een tweede poging, Codenaam Ares, die bedoeld was om 'als slagveld in het Starcraft -universum' te zijn, werd ook geannuleerd in 2019 om zich te concentreren op Diablo 4 en Overwatch 2.
Meer recent, in november, plaatste Blizzard vacatures voor een "aankomende open-wereld shooter-game", met indicaties die wijzen op een StarCraft FPS. Naast deze ontwikkelingen heeft Blizzard actief betrokken bij de Starcraft -community, StarCraft: Remastered en Starcraft 2: Campaign Collection on Game Pass vrijgeeft en een crossover aankondigt met de Warcraft -kaartspel Harthstone.
Terwijl Blizzard nieuwe wegen blijft verkennen voor het Starcraft -universum, blijven fans hoopvol dat deze inspanningen zullen leiden tot opwindende nieuwe toevoegingen aan de geliefde franchise.