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韓国の開発者からブリザードへの新しいスタークラフトゲームのピッチ

Authore: Ethanアップデート:Apr 14,2025

Blizzardは、韓国のスタジオから新しいStarcraftビデオゲームの多くのピッチを受け取っており、象徴的なSFフランチャイズのファンの間で興奮と憶測を引き起こしています。 X / Twitterアカウント@koreaxboxnewsで強調され、今日アジアが報告した記事によると、4つの韓国企業がStarcraft IPと安全な出版権に基づいて新しいゲームを開発するためにランニングを行っています。これらの企業はNCSOFT、NEXON、Netmarble、Kraftonであり、カリフォルニア州アーバインのBlizzardの本部を訪れて、アイデアを売り込んでいます。

Lineage and Guild Wars MMOSで知られるNCSOFTは、潜在的にMMORPGであるStarCraft RPGを提案しています。最初の子孫の背後にある開発者であるNexonは、StarCraft IPに「ユニークな」テイクを売り込んでいます。 Solo Leveling:Arise and Game of Thrones:Kingsroadのようなタイトルを備えたNetmarbleは、Starcraftモバイルゲームの作成を目指しています。一方、PUBGとInzoiで有名なKraftonは、独自の開発機能を活用するスタークラフトゲームの開発に興味があります。

このようなピッチはゲーム業界で一般的ですが、これらの著名なスタジオの関与は、特に最後の主要なリリース以来のフランチャイズの長い休みを考えると、スタークラフト愛好家の間で希望を高めました。 Activision Blizzardは、これらの開発についてコメントすることを拒否しました。

話題に加えて、9月にBlizzardがStarcraftシューターを開発しようとしていることが明らかになりました。このプロジェクトは、2022年にBlizzardに加わった元Far CryのエグゼクティブプロデューサーであるDan Hayが率いています。ブルームバーグのレポーター、ジェイソンシュライアーは、「Play Nice:The Rise、Futal、of Blizzard Entertainment」でこれを議論しました。シュライアーは、彼の本の執筆時点でプロジェクトが開発中である間、スタークラフトシューターとのブリザードの実績を考えると、その将来は不確実なままであると指摘しました。

Starcraftのフランチャイズをシューターに拡大するためのBlizzardの過去の努力は、課題に満ちています。 2002年に発表されたStarcraft Ghostは、数々の遅延の後、2006年に最終的にキャンセルされた戦術的アクションコンソールゲームでした。 「スタークラフトユニバースの戦場のような」ことを目的とした2回目の試みであるコードネームのアレスは、2019年にDiablo 4とOverwatch 2に焦点を当てるためにキャンセルされました。

最近では、11月に、Blizzardは「今後のオープンワールドシューティングゲームゲーム」の求人リストを投稿しました。これらの開発に加えて、BlizzardはStarcraftコミュニティと積極的に関与しており、StarCraft:Remastered and Starcraft 2:Game Passでのキャンペーンコレクションをリリースし、Warcraft Card Game Hearthstoneとのクロスオーバーを発表しています。

BlizzardがStarcraftの宇宙の新しい道を探求し続けているため、ファンはこれらの努力が最愛のフランチャイズにエキサイティングな新しい追加につながることを期待し続けています。