Trang chủ >  Tin tức >  Trò chơi Starcraft mới từ các nhà phát triển Hàn Quốc đến Blizzard

Trò chơi Starcraft mới từ các nhà phát triển Hàn Quốc đến Blizzard

Authore: EthanCập nhật:Apr 14,2025

Blizzard được cho là nhận được một số sân cho các trò chơi video Starcraft mới từ các hãng phim Hàn Quốc, gây ra sự phấn khích và đầu cơ giữa những người hâm mộ của nhượng quyền khoa học viễn tưởng mang tính biểu tượng. Theo một bài báo được nhấn mạnh bởi tài khoản X / Twitter @KoreaxBoxNews và được báo cáo bởi Châu Á Today, bốn công ty Hàn Quốc đang chạy để phát triển các trò chơi mới dựa trên IP Starcraft và quyền xuất bản bảo mật. Các công ty này là NCSoft, Nexon, Netmarble và Krafton, và một số người thậm chí đã đến thăm trụ sở của Blizzard ở Irvine, California, để đưa ra ý tưởng của họ.

NCSOFT, được biết đến với dòng dõi dòng dõi và Guild Wars, đã đề xuất một game nhập vai Starcraft, có khả năng là MMORPG. Nexon, nhà phát triển đằng sau hậu duệ đầu tiên, đang đưa ra một "độc đáo" trên IP Starcraft. Netmarble, với các tựa game như solo sanking: Arise và Game of Thrones: Kingsroad Under Its của nó, đang nhắm đến việc tạo ra một trò chơi di động Starcraft. Trong khi đó, Krafton, nổi tiếng với PUBG và Inzoi, quan tâm đến việc phát triển một trò chơi Starcraft tận dụng khả năng phát triển của chính mình.

Mặc dù những cú ném như vậy là phổ biến trong ngành công nghiệp chơi game, sự tham gia của các hãng phim nổi bật này đã tăng hy vọng giữa những người đam mê Starcraft, đặc biệt là trong sự gián đoạn dài của nhượng quyền kể từ khi phát hành lớn cuối cùng. Activision Blizzard đã từ chối bình luận về những phát triển này.

Thêm vào buzz, nó đã được tiết lộ vào tháng 9 rằng Blizzard đang thực hiện một nỗ lực khác trong việc phát triển một game bắn súng Starcraft. Dự án này được dẫn dắt bởi cựu nhà sản xuất điều hành Far Cry Dan Hay, người đã gia nhập Blizzard vào năm 2022. Phóng viên Bloomberg Jason Schreier đã thảo luận điều này trong cuốn sách của mình, "Play Nice: The Rise, Fall, và Future of Blizzard Entertainment", trong một cuộc phỏng vấn trên Podcast của IGN. Schreier lưu ý rằng trong khi dự án đang được phát triển như bài viết của cuốn sách, thì tương lai của nó vẫn không chắc chắn với hồ sơ theo dõi của Blizzard với các game bắn súng Starcraft.

Những nỗ lực trong quá khứ của Blizzard để mở rộng nhượng quyền Starcraft thành các game bắn súng đã đầy những thách thức. Starcraft Ghost, được công bố vào năm 2002, là một trò chơi giao diện điều khiển hành động chiến thuật cuối cùng đã bị hủy bỏ vào năm 2006 sau nhiều lần trì hoãn. Một nỗ lực thứ hai, có tên mã là Ares, nhằm mục đích "giống như Battlefield trong vũ trụ Starcraft", cũng đã bị hủy bỏ vào năm 2019 để tập trung vào Diablo 4 và Overwatch 2.

Gần đây, vào tháng 11, Blizzard đã đăng danh sách công việc cho một "trò chơi game bắn súng thế giới mở sắp tới", với các dấu hiệu chỉ về FPS Starcraft. Bên cạnh những phát triển này, Blizzard đã tích cực tham gia với cộng đồng Starcraft, phát hành Starcraft: Remastered và Starcraft 2: Bộ sưu tập chiến dịch trên Game Pass và thông báo về giao nhau với trò chơi Warcraft Card Hearthstone.

Khi Blizzard tiếp tục khám phá những con đường mới cho vũ trụ Starcraft, người hâm mộ vẫn hy vọng rằng những nỗ lực này sẽ dẫn đến những bổ sung mới thú vị cho nhượng quyền thương mại yêu thích.