Resumen
- La versión de PC de Lost Soul se lanzará en 2025 sin el controvertido requisito de vinculación de la cuenta de PSN anunciado previamente.
- Esto expande significativamente el alcance del mercado del juego y las posibles ventas, que abarcan regiones no respaldadas por PSN.
- Esta decisión sugiere un cambio potencial en el enfoque de Sony para la vinculación de la cuenta de PSN para futuras lanzamientos de PLAYSTATION PC.
La nueva evidencia confirma que el próximo título publicado en Sony, Lost Soul a un lado , no requerirá que la cuenta de la red PlayStation se vincule para los reproductores de PC. Esto elimina un obstáculo importante para los jugadores de PC y aumenta significativamente el mercado potencial del juego, incluidas regiones sin soporte de PSN.
Dejando a un lado el alma perdida , un juego de rol de acción muy esperado del Proyecto China Hero, ha estado en desarrollo durante casi nueve años en Ultizerogames con sede en Shanghai. El juego inspirado en el Devil May Cry, centrado en el combate dinámico, será publicado por Sony en PS5 y PC. Sin embargo, el mandato previo de Sony de la cuenta obligatoria de la cuenta PSN que se vincula para las comunicadas de PC provocó considerables críticas. Este requisito excluyó a más de 100 países que carecían de apoyo de PSN, limitando las ventas y el alcance del jugador. El alma perdida a un lado , sin embargo, parece estar exento. Después del trailer de juego de diciembre de 2024, la página de Steam del juego inicialmente enumeró el requisito de PSN, pero esto se eliminó rápidamente de acuerdo con el historial de actualizaciones de SteamDB.
Lost Soul Aparte es el segundo juego publicado en Sony en soltar la cuenta de la cuenta de PSN en la PC
Esta es una noticia bienvenida para los jugadores de PC en regiones sin acceso a PSN. También marca un desarrollo significativo para la estrategia de PC de PlayStation. La única excepción anterior fue HellDivers 2 , siguiendo una controversia similar. La decisión con respecto al alma perdida a un lado sugiere que Sony puede estar reconsiderando su enfoque rígido para la vinculación de PSN.
Las razones detrás de la decisión de Sony siguen sin estar claras, pero probablemente esté impulsada por el deseo de maximizar el alcance y las ventas del juego. El requisito anterior de vinculación de PSN impactó negativamente las ventas de PC, con God of War Ragnarök viendo significativamente menos jugadores de vapor que su predecesor.