Dom >  Aktualności >  Nadchodząca grę opublikowana przez Sony spada wymagania PSN na PC

Nadchodząca grę opublikowana przez Sony spada wymagania PSN na PC

Authore: EthanAktualizacja:Mar 22,2025

Streszczenie

  • Wersja PC Lost Soul Betce zostanie uruchomiona w 2025 r. Bez wcześniej ogłoszonych kontrowersyjnych wymagań związanych z kontem PSN.
  • To znacznie rozszerza zasięg rynku gry i potencjalną sprzedaż, obejmując regiony nieobsługiwane przez PSN.
  • Ta decyzja sugeruje potencjalną zmianę podejścia Sony do konta PSN łączącego przyszłe wydania PC PlayStation.

Nowe dowody potwierdzają, że nadchodzący tytuł opublikowany Sony, Lost Soul na bok , nie będzie wymagał konta PlayStation Network łączących się z graczami PC. To eliminuje poważną przeszkodę dla graczy PC i znacznie zwiększa potencjalny rynek gry, w tym regiony bez wsparcia PSN.

Zaginęła Soul , bardzo oczekiwana RPG akcji z China Hero Project, rozwija się od prawie dziewięciu lat w Ultizerogames z siedzibą w Szanghaju. Gra inspirowana diabłem May, koncentrując się na dynamicznej walce, zostanie opublikowana przez Sony na PS5 i PC. Jednak poprzedni mandat Sony obowiązującego konta PSN łącząca się z wydawnictwem PC przyciąga znaczną krytykę. Wymóg ten wykluczył ponad 100 krajów bez wsparcia PSN, ograniczając zasięg sprzedaży i zasięgu graczy. Na bok utraconej duszy wydaje się jednak zwolniony. Po zwiastunie rozgrywki grudnia 2024 r. Strona Steam w grze początkowo wymieniła wymaganie PSN, ale zostało to szybko usunięte zgodnie z historią aktualizacji SteamDB.

Zaginioną duszę na bok to druga gra opublikowana przez Sony, która upuściła zasadę konta PSN na PC

To jest mile widziane wiadomości dla graczy PC w regionach bez dostępu do PSN. Oznacza to również znaczący rozwój strategii PC PlayStation. Jedynym poprzednim wyjątkiem był Helldivers 2 , po podobnej kontrowersji. Decyzja dotycząca utraty duszy na bok sugeruje, że Sony może ponownie rozważyć jej sztywne podejście do łączenia PSN.

Przyczyny decyzji Sony'ego pozostają niejasne, ale prawdopodobnie jest to spowodowane chęcią zmaksymalizowania zasięgu i sprzedaży gry. Poprzednie wymagania łączenia PSN negatywnie wpłynęło na sprzedaż komputerów PC, a God of War Ragnarök widzi znacznie mniej graczy parowych niż jego poprzednik.