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Das kommende Sony-veröffentlichte Spiel lässt die PSN-Anforderung auf den PC fallen lassen

Authore: EthanAktualisieren:Mar 22,2025

Zusammenfassung

  • Die PC -Version von Lost Soul Austhes wird 2025 ohne die zuvor angekündigte umstrittene PSN -Kontoverbindungsanforderung gestartet.
  • Dies erweitert die Marktreichweite und den potenziellen Umsatz des Spiels erheblich und umfasst Regionen, die von PSN nicht unterstützt werden.
  • Diese Entscheidung deutet auf eine potenzielle Verschiebung des Ansatzes von Sony auf das PSN -Konto für zukünftige PlayStation PC -Releases hin.

Neue Beweise bestätigen, dass der bevorstehende von Sony veröffentlichte Titel, Lost Soul beiseite , kein PlayStation-Netzwerkkonto für PC-Player verlinkt. Dies beseitigt eine große Hürde für PC -Spieler und erhöht den potenziellen Markt des Spiels erheblich, einschließlich Regionen ohne PSN -Unterstützung.

Abgesehen von Lost Soul , einem mit Spannung erwarteten Action-Rollenspiel aus dem China Hero-Projekt, entwickelt sich seit fast neun Jahren bei Ultizerogames in Shanghai. Das mit dem Devil May Cry-inspirierte Spiel, der sich auf dynamischen Kampf konzentriert, wird von Sony auf PS5 und PC veröffentlicht. Das frühere Mandat von Sony, ein obligatorisches PSN -Konto, das für PC -Releases verlinkt, führte jedoch erhebliche Kritik. Diese Anforderung schloss über 100 Länder aus, der PSN -Unterstützung fehlte, die Umsatz und die Reichweite des Spielers einschränkte. Abgesehen von verlorener Seele scheint jedoch befreit zu sein. Nach dem Gameplay -Trailer im Dezember 2024 listete die Steam -Seite des Spiels zunächst die PSN -Anforderung auf. Dies wurde jedoch nach dem SteamDB -Update -History schnell entfernt.

Abgesehen von Lost Soul ist das zweite von Sony veröffentlichte Spiel, das die PSN-Account-Verknüpfungsregel auf dem PC fallen ließ

Dies sind willkommene Nachrichten für PC -Spieler in Regionen ohne PSN -Zugriff. Es ist auch eine bedeutende Entwicklung für die PC -Strategie von PlayStation. Die einzige frühere Ausnahme war Helldivers 2 , nach einer ähnlichen Kontroverse. Die Entscheidung über verlorene Seele deutet darauf hin, dass Sony seinen starre Ansatz zur Verknüpfung von PSN überprüft.

Die Gründe für die Entscheidung von Sony sind weiterhin unklar, aber es wird wahrscheinlich von dem Wunsch getrieben, die Reichweite und den Umsatz des Spiels zu maximieren. Die vorherige PSN -Verknüpfungsanforderung wirkte sich negativ auf den PC -Umsatz aus, wobei God of War Ragnarök deutlich weniger Dampfspieler als sein Vorgänger sah.